《火焰之紋章無雙 風花雪月》是一款無雙題材的日式角色扮演遊戲,玩家將扮演名為謝茲的主人公,加入到三大勢力的紛爭之中。下面就為大家帶來《火焰之紋章無雙 風花雪月》新手圖文指南,包括基本的操作說明,戰鬥技巧,系統講解等內容,希望對各位玩家有所幫助。
Table of Contents
按鍵操作說明
推薦大家還是使用JC雙持或者Pro手柄,本攻略也以常規手柄進行介紹。
系統講解
遊戲難度
【遊戲難度】越高,出現的敵人等級就越高,更容易在戰鬥中獲得較好的報酬。可以在環境設置中更改遊戲難度。
遊戲模式
若選擇【經典模式】:
【篇章4】以後,戰鬥中HP歸0的角色將【陣亡】,此後無法出擊。
戰鬥中產生的【中斷保存】數據經讀取將被刪除。
遊戲結束時無法選擇“從檢查點重新開始”。
遊戲過程中無法從【輕鬆模式】改為經典模式。
中斷保存
於戰鬥中創建【中斷保存數據】,即可從該保存數據返回戰鬥。可以在戰鬥中的暫停菜單中進行中斷保存。
僅可創建一份中斷保存數據。新建中斷保存數據,將【覆蓋】舊的中斷保存數據。此外,若更改軟件版本,將【刪除】中斷保存數據。
【若選擇輕鬆模式】:中斷保存後可以繼續戰鬥。中斷保存數據被讀取後也不會被刪除。
【若選擇經典模式】:中斷保存後將回到標題畫面。中斷保存數據一經讀取將被刪除。
雙人遊玩
從【篇章4】開始,可分割戰鬥畫面,進行雙人遊玩。
※部分特殊任務無法進行雙人遊玩。
戰前準備時,在【菜單】或【地圖配置畫面】中按下【-】,可切換為單人遊玩或雙人遊玩。
在按鍵設置畫面中,可以更改2P的操作按鍵。
暫停菜單>系統>環境設置>按鍵設置
基本戰鬥信息
主要目標
戰鬥中會出現各種【目標】。【主要目標】是取得戰鬥勝利必須達成的目標。
次要目標
【次要目標】不會直接影響戰鬥的勝負。達成次要目標能讓戰況更有利,或者獲得報酬。
移動與操作視角
推動左搖桿:移動
推動右搖桿:操作視角
持續移動就會【奔跑】。
弱攻擊與強攻擊
Y:弱攻擊
弱攻擊後X:強攻擊
Y與X可以組合為連續攻擊,如:YYYY、YX、YYX、YYYX
兵種動作
若不接在弱攻擊Y之後,而是單獨按下X,將發動【兵種動作】。動作內容會根據兵種而有所不同。
鎖定
按下右搖桿可以【鎖定】頭上顯示箭頭的敵人。在鎖定狀態下,視角會始終對準對象。左右推動右搖桿可以切換對象。
戰技/魔法
按下R會顯示界面1。顯示界面1時按下Y或X即可使用【戰技/魔法】。
無法連續使用相同的戰技/魔法,必須等待一段時間(也就是所謂的CD,如下圖,灰色的圈變為金色才能再次釋放)。
使用戰技/魔法後,會減少武器的【耐久度】,若耐久度不足,將無法使用戰技/魔法。耐久度在戰鬥結束後就會恢復原狀。
防禦與迴避
ZL:防禦
B:迴避
在遭受敵人攻擊前及時按下ZL防禦,即達成【及時防禦】。可以讓周圍的敵人退縮(俗稱:彈反)。
在遭受敵人攻擊前及時按下B迴避,即達成【及時迴避】。可以讓周圍的敵人動搖,並使攻擊命中要害(俗稱:緊急閃避)。
護身倒地
若受到敵人的強力攻擊,可能會被擊飛。在倒地前按下左搖桿或B即可【護身倒地】並重整態勢(俗稱:受身)。
必殺連擊
敵將頭上會宣示【氣絕條】。繼續攻擊,將氣絕條全部削減,接近敵人後按下X,即可釋放【必殺連擊】。(有點類似《真三7》的旋風攻擊)
【氣絕條】會在特定攻擊命中敵人,或是敵人採取特定行動時顯示。
【使氣絕條顯示的方法】:以攻擊系戰技/魔法命中敵人、及時防禦敵人的攻擊、敵人準備發動戰技/魔法、敵人受到攻擊後畏懼、副官追擊命中、給予【克制】傷害時、覺醒時攻擊命中敵人。
無雙奧義
當【無雙條】積滿時,按下A可以施放【無雙奧義】。
【累積無雙條方法】:給予敵人傷害、受到敵人傷害、取得黃色藥品。
覺醒
【覺醒條】積滿後,按下R+A可以【覺醒】。覺醒狀態會持續到覺醒條耗盡。覺醒中按下R+A可以【解除覺醒】。
【覺醒狀態增益效果】
所有攻擊都會顯示氣絕條。
無視互克關係,容易削減氣絕條。
副官追擊條不會減少。
每達到一定擊敗數會出現額外加成。
即使受到傷害,HP也不會歸0。
【累積覺醒條方法】
取得藍色藥品。
給予敵人傷害。
以副官追擊攻擊敵人。
以必殺連擊攻擊敵人。
覺醒中按下A或覺醒條耗儘後,將會發動【無雙奧義】並結束覺醒狀態。※覺醒中無法切換操作角色。
任命/解除副官
按下L將顯示界面2。接近我方單位後按下L+Y,可以將對方配屬為自己的【副官】(後衛)。再按一次L+Y可以解除副官。也可以在指示行動界面內選擇想要任命副官的單位,按下ZR任命為副官。
【配屬副官後增益】
根據副官的兵種提升前衛的能力值。
若支援等級為C以上,可以共用副官的輔助系和戰術系個人特技。
會發動副官追擊、副官守衛、連攜奧義。
替換副官
按下L+A,可替換操作覺得(前衛)與副官(後衛)、但只有可操作角色能夠單人前衛。
副官追擊
配屬副官時給予敵人傷害,將會累積【副官追擊條】。
【副官追擊條】積滿時,把敵人擊飛或攻擊遭到防禦,將會自動發動【副官追擊】。
【發動副官追擊後】
敵人會被彈向操作角色。
破壞敵人的防禦。
使氣絕條顯示。
副官守衛
配屬副官時給予敵人傷害,或是受到敵人傷害,將會累積【副官守衛條】。
【副官守衛條】積滿時,一旦受到敵人攻擊,副官就會自動協助【防禦】。
連攜奧義
配屬副官時無雙奧義會變為【連攜奧義】,可以造成比普通無雙奧義更大的傷害。覺醒結束時的無雙奧義也會變成連攜奧義。
傷藥
按下R+B使用【傷藥】,即可回復自身HP。傷藥使用次數會在戰鬥結束後重置。
騎乘與下來
戰馬騎士及飛馬騎士等騎乘兵種,按下L+B可以騎乘或下來。
切換操作角色
使用↑/↓可以【更改】操作角色。也可以在【指示行動畫面】選擇單位,用指令更改。
個人特技
每個角色都擁有三種獨特的【個人特技】。
【行動系個人特技】
伴隨弱攻擊、強攻擊及迴避等動作生效。
【輔助系個人特技】
滿足條件時自動生效。大多是有利於戰鬥的輔助型效果。
【戰術系個人特技】
在指示行動畫面接收指示後生效。
在戰鬥中按下L+X,可確認當前操作角色的兵種及個人特技詳情。
陣亡
若遊戲模式為【經典模式】,【篇章4】以後,戰鬥中HP歸o的角色將【陣亡】。
角色【陣亡】後將無法出擊,也無法觸發支援對話。
紋章效果
擁有【紋章】的角色在特定條件下會發動【紋章效果】。關於紋章效果的詳細內容,可在狀態畫面中按下切換詳細信息的按鍵,將光標移至紋章處進行確認。
戰鬥的互克關係
在地圖或敵將頭上會顯示代表雙方互克效果的【互克圖標】。
自已持有的有利於攻擊對手的效果越多,【朝上】的箭頭數量越多。(最多提升5個層級)
對手持有的有利於攻擊自己的效果越多,【朝下】的箭頭數量越多。(最多提升5個層級)
朝上的箭頭數量越多,【越容易削減對手的氣絕條】。
朝下的箭頭數量越多,越難削減對手的氣絕條,且攻擊時難以使對手畏懼。
【決定互克關係的要素】
是否具有克制對手的【克系兵種特技】。
是否具有克制對手的【裝備特技】。
是否配屬了克制對手的騎土團。
是否存在可生效的【克制】效果。
兵種特技與擅長應付的對手
各兵種都擁有【兵種特技】,僅在就任該兵種期間生效。
此外,各兵種的兵種特技中必定會有一項【克系】特技。
例如:克劍、克斧、克槍。
克系兵種特技對上特定敵人時,會使【互克關係提升一個層級】,提升給予敵人的傷害。
【兵種與克系特技範例】:
【劍客】的【克斧】對上裝備斧的敵人,互克關係會提升一個層級,提升給予敵人的傷害。
飛行兵種的弱點
飛馬騎士及飛龍騎士等【飛行兵種】的弱點是具有【克制飛行】效果的攻擊。非騎乘狀態時不受影響。
【克制飛行範例】:
弓箭手的弓。
劍的戰技“燕返”。
克制
武器或戰技/魔法若存在【克制】效果,針對特定敵人將大幅增加優勢。
【存在克制效果時】:
互克關係【提升三個層級】。
造成的傷害大幅增加。
所有攻擊都會顯示氣絕條。
【克制的種類與範例】:
【克制重裝】:重騎士等重裝兵種
【克制騎馬】:戰馬騎士等騎馬兵種
【克制飛行】:飛馬騎士等飛行兵種
【克制魔物】:巨狼和魔獸等魔物
據點兵長
戰場上有各勢力掌管的【據點】。
該勢力的士兵會從據點內現身。
擊敗【據點兵長】即可佔領據點。
堡壘
戰場上有各勢力掌管的【堡壘】。
無論【敵方】或【我方】,在各自勢力的堡壘內時,【HP會逐漸回复】。
擊敗【堡壘兵長】即可佔領堡壘。
門衛與門扉
在地圖上顯示為【—】的門,只要擊敗防守該門的【門衛】或占領相鄰的堡壘即可開啟。
顯示為【×】的門,只會在推進戰鬥進程後開啟。
壺
破壞在戰場上發現的【壺】,會根據壺的顏色出現金錢或回復道具。
寶箱與鑰匙
在戰場上可能會發現【寶箱】。打開寶箱需要【寶箱鑰匙】。找出持有寶箱鑰匙的敵將,將其擊敗後即可取得鑰匙。
部分兵種和角色具備沒有寶箱鑰匙也能打開寶箱的特技。
此外,持有寶箱鑰匙的敵人接近寶箱時,可能會從寶箱【奪走寶物】。若寶物被奪走,在敵人逃跑前將其擊敗即可取回寶物。
戰鬥中提升支援值
戰鬥中執行特定行動,將提升【支援值】。
配屬副官時擊敗敵將。
配屬副官時發動連攜奧義。
用魔法回復同伴。
同一場戰鬥中,相同角色之間在執行以上行動時,每種動作只能使支援值提升一次。
此外,戰鬥勝利時,所有出擊角色之間的支援值都會提升。
魔物
【魔物】是與普通土兵不同的巨大敵人。接近【魔物】後,畫面上方會顯示HP與弱點屬性。
魔物被四個【防護障壁】所保護。針對【防護障壁】的弱點使用對應的攻擊,或覺醒中的攻擊削減防護障壁。每削去一個防護障壁,敵人就會進入【破壞護甲】狀態。
魔物陷入【破壞護甲狀態】時無法行動。靠近並按下X發動必殺連擊,可以削減一條魔物的HP條。此外,每次【破壞護甲】都能獲得特殊材料。
魔物HP條右側的圖標,代表HP條的【剩餘條數】。圖標的數量等於HP條可完全回复的次數。
HP條全部歸0時,魔物將無法行動。接近魔物後按下X,即可發動必殺連擊將其打倒。
飛行路線
在懸崖等無法通行的部分地形,可能存在【飛行路線】。飛行路線在地圖上顯示為白色翅膀,只有飛馬騎士等【可以飛行的兵種】處於【騎乘狀態】時方可通行。
靠近飛行路線的地點,按下B或奔跑進入飛行路線,就會自動移動到另一側的地點。
