Switch OLED試玩評測|屏幕驚艷,續航提升,瞄準輕度玩家

Switch oled有什麼提升

任天堂將於2021年10月8日發售的新型號Switch將

  • 屏幕提升為6.99英吋,並使用三星OLED材質
  • 其他改進包括底座具備網線插口
  • 內置存儲由32G提升到64G
  • 續航能力從出版的2.5~6.5小時增加到7~9小時
  • 售價也提高349.99美元,相比原版玩家要多掏50美元

從主機配置上來看,性能幾乎沒有任何提升,任天堂主要的目標還是掌機玩家,試圖避過家用機的性能之爭,繼續以提高畫面表現和電池續航的方式來鞏固自己在掌機領域的地位。(其實除了NS,現在已經沒有像樣的掌上遊戲機了,它需要直接面對手機的競爭。)

那麼這次的任天堂Switch oled(以下簡稱NSO)提升究竟如何呢?是否能滿足玩家的需求?

日前外媒GamesRadar+拿到了NSO的樣機,並從軟硬件兩個方面給出了評價,我們一起來看一看吧。

NSO的外觀和硬件試玩

首先映入眼簾的當然是這塊6.99英吋的屏幕了,直觀看來屏幕比舊版大了一圈,仍有黑邊的存在。

由於OLED的材質特點,畫面更加艷麗,顏色濃度和畫面亮度比較高,在陽光下也可以更清楚的看清遊戲畫面。

測試人員把一盞LED射燈移近屏幕,發現OLED的眩光毛病依然存在,長時間遊玩恐怕對眼睛不利。

新款的白色配色比紅藍顏色更具科技感,消除了一些玩具的感覺,在地鐵遊玩也不會被視為小朋友了。

NSO的靠背支架有些類似surface,可以設置到許可之內的任何角度,給予了主機堅實的支撐。

阻尼效果和防滑效果都很贊,相比舊版那薄弱的塑料支撐條更令人安心。新的支撐板也有一定的硬度和韌性,在堅硬和柔軟的表面均可安放,適度的重量能夠保持重心,不會因為主機過於沈重而翻倒,適合戶外多人場景遊玩。

新型的支架設計更加簡潔,主機卡槽設計了一定的圓形弧度,邊角也呈現圓潤的造型,joy-con更容易插到位。左側的兩個USB插口讓玩家無需再打開後蓋即可連接設備。後蓋內的網線、電源、HDMI插口設計比較合理,合上蓋可以完全隱身。

另外這款底座完全兼容舊機型NS,喜歡的玩家可以單獨購買。

對於增強型的音效,試玩人員表示揚聲器陣列的升級有限,可以提供相比舊版更清晰和悠揚的音效,但低音效果並沒有改變。

NSO的外觀更加時尚,配件均可通用,掌機模式更加適合戶外場景。

NSO的軟件體驗

遊戲機再強大,好不好玩還得讓遊戲說話,由於現在並沒有針對NSO的新遊戲,試玩人員使用《薩爾達傳說 曠野之息》和《瑪利歐賽車8 豪華版》進行了測試。

在《薩爾達傳說 曠野之息》中,由於整體顏色比較偏動畫風格,濃艷的場景較少,試玩人員將相機拉近海拉魯大陸的草地,發現OLED屏幕的草葉上,鋸齒馬賽克依然存在,並且因為屏幕的改變似乎更加清晰了。

但在《瑪利歐賽車8》中,由於高速場景和童話色彩較濃,反而表現優異,遠處的景色更加清晰,賽道兩旁的風景色彩更加艷麗,賽道的草地看起來綠油油的也更加「誘人」。

更高的亮度和更大的屏幕讓賽車遊戲玩起來視野更廣,心情更愉悅。

但試玩人員同時表示,NSO上的720P分辨率明顯在遊戲中拖了後腿,遊戲本應有更好的表現,但由於NSO性能並未升級,這方面暫時無法改變,甚至不如某些手機的分辨率和處理器性能,這點比較遺憾。

另據其他媒體訊息,任天堂方面承認OLED屏幕在遊戲中存在部分「拖影」現象,長時間顯示同一畫面更會出現「燒屏」現象。任天堂給出的對策是通過設置來預防,提醒玩家不要關閉「無操作睡眠功能」和「畫面自動調整明暗度功能」。

屏幕變大了,而分辨率沒有提升,意味著馬賽克更大,OLED的畫面艷麗,動態亮度高,長時間遊玩要注意對視力的影響。

NSO的未來和目標

NS銷量已經突破8459萬台(截至2021年3月31日),在日本國內是絕對的市場王者,照此銷售速度,預計2025年將突破1.55億台。

但是,全世界主機玩家數量只有兩億多,這個數字從上世紀90年代到現在基本沒大改變,增加的十分緩慢。市場規模更大的是PC和手機玩家以及輕度玩家,總數超過30億。

主機玩家雖然忠誠度高,但更新換代是很慢的,這也是遊戲機銷量無法突破兩億台的一個原因。他們更期待的是具有性能提升的主機,而不是改良版。玩家中該買NS的基本都買了,NSO對他們的吸引力極為有限,任天堂應該瞄准的是另外一個群體。

從這次NSO的重點提升來看,OLED在陽光下也能看清畫面(老版本幾乎看不清),高達6.5~9小時的續航減輕了電量焦慮,更適合戶外的多人場景遊玩,比如全家出遊或者通勤時間。

在如今人手一部手機的世界,NSO掌機模式需要爭奪更多碎片時間,性能並不重要,某為拿手機來比NS的電池續航更是無稽之談。

NS最大的優勢是能多人遊玩,再加上優秀的遊戲陣容,能夠給玩家帶來和手機不一樣的感受。任天堂未來可能會以差異化競爭的方式,吸引更多輕度和家庭玩家的加入,對他們來說,遊戲機就是個全家同樂的玩具,至於獨處時間,還是由手機來打發吧。

所以NSO是為了這些玩家打造的。至於主機玩家,任天堂也許會給出一個性能版的遊戲機,在PS5和XSX的比較下,NS的畫面和機能確實已經落後於時代了,說不定任天堂已經將真正的性能版NS其列入計劃了!

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