PS5 如何啟用VRR,有什麼用?

在索尼Bravia XR 系列電視推出了VRR(可變刷新率)相關的系統更新之後,PS5 也終於在今日起對VRR 提供支持。

出乎意料的是,要給PS5 用上VRR 功能PlayStation 並未推出新的系統更新,而是直接在系統內解鎖。只要你有一台HDMI 2.1 並支持VRR 的電視/顯示器,更新了對應支持的遊戲之後就能直接體驗VRR 帶來的畫面提升。

下面就來教一下尚未解鎖相關功能的各位要怎麼解鎖VRR 的設置並淺淺解釋一下VRR 功能的意義何在。

如何給PS5 啟用VRR

首先,請先確認你的PS5 已經是最新版本的系統。然後只需要重啟你的PS5,亮屏之後熱插拔一下HDMI,下載運行最新版本《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》等已更新支持VRR 的PS5 遊戲,打開120Hz 顯示模式等相關畫面設置,讓電視/顯示器正確觸發VRR 相關模式(黑屏一下),之後就能在PS5 的屏幕及影像設置裡看到VRR 相關選項了。

以上的步驟無論你是不是支持VRR 的顯示器都能夠在系統裡解鎖相關設置,但根據官方的說明,必須要使用HDMI 2.1 並支持VRR 的電視/顯示器才能啟用這一功能。

需要注意的是,使用索尼電視XR 系列電視的玩家還需要更改HDMI 信號格式才能夠用上這一功能。

具體操作步驟為:設置-頻道&輸入-外部輸入-HDMI 信號格式-選擇「增強格式(VRR)」,就能正確啟用了。

如果你是LG 系列電視的用戶未能在PS5 上啟用VRR,請在電視設置中檢查對應接口的「HDMI ULTRA HD Deep Color」和「即時遊戲響應」功能是否已經開啟即可。

另外,部分網友表示一些支持FreeSync 的HDMI 2.0 顯示器/電視也能夠啟用PS5 的VRR 功能。但也有一定機率在開啟之後遇到閃屏、黑屏問題。這裡還請大家根據自己的設備情況進行嘗試,也歡迎大家留言反饋類似情況設備的型號以及運行情況。

當然索尼Bravia XR 系列電視和PS5 前後腳更新支持了VRR 也並非巧合,主打「Perfect for PlayStation 5」的諾言也終於兌現。

雙方為搭配兩者使用的用戶提供了「HDR 色調映射」功能,即便在VRR 啟用的情況下也能保持啟用。「HDR 色調映射」會智能分析當前HDR 的內容,動態調整亮度或漸變效果,讓顯示畫面更生動。這項功能如果是使用Xbox Series X|S 將是不可啟用的狀態。

給PS5 開VRR 有什麼用

可能也有人不太理解,為什麼VRR 相關的功能備受期待?這對於絕大多數玩家來說絕對是必備利器。

VRR 的全稱為Variable Refresh Rate,意為「可變刷新率」,它可以允許屏幕根據當前的遊戲幀數效果動態調整圖像顯示的刷新速率,兩者匹配會帶來更流暢的視覺體驗。

在沒有VRR 功能支持情況下,一般屏幕的刷新速率都是維持60Hz 不變的。電影、電視一般都是固定幀數呈現,電視屏幕都會根據當前內容優化適配。

但遊戲不同於此,遊戲的幀數表現會因為當前要展示的內容類型和環境更為複雜、動態一些。過去,遊戲廠商採用鎖定30 幀、60 幀等辦法來解決屏幕刷新率與遊戲表現幀數不匹配的問題,而現在隨著硬件性能的提升、遊戲表現效果的增強,遊戲運行過程中的畫面顯示情況也更加複雜。

平時玩遊戲時出現畫面撕裂、畫面抖動也會和屏幕當前刷新率與遊戲幀數表現不同步有關。可以通過下方的對比影片來看出啟用VRR 前後的區別。

眾所周知,更高的幀數表現能提升遊戲運行的流暢度,VRR 可變刷新率讓遊戲幀數與屏幕刷新率匹配則是能從另一個層面提升流暢度。

以《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》等已經支持了VRR 相關功能的遊戲為例,啟用「120Hz 顯示模式」顯示能降低遊戲輸入延遲的感覺,此前鎖定4K/30 幀「保真模式」就已經能在此加持之下提升到40 幀,而在獲得了VRR 支持之後的遊戲在該模式下刷新率與幀數顯示更為契合,從而畫面表現的觀感將更為流暢。

Insomniac Game 在官方的更新說明中寫道,由於他們的PS5 遊戲已經有了比較穩定的幀數效果,VRR 設定會稍微提高一些動態圖像分辨率設置下的目標數值。120Hz 顯示與VRR 共同開啟,玩家將得到可變的、無上限的幀數體驗,根據當前遊玩的內容,選擇30 幀或60 幀的圖形模式會有50% 或更多的幀數提升。

而針對像是PS5 上暫未更新支持VRR 的遊戲,你還可以在系統中選擇強制為所有遊戲開啟VRR 效果,但這一設置並不一定管用或者還會導致其他副作用。

但以PS5 上幀數情況比較複雜的《艾爾登法環》為例,在官方還沒有更新支持情況下,雖然實際幀數並沒有提升,但由於屏幕刷新率與遊戲幀數更為匹配,觀感上游戲也會稍微流暢一些。

VRR 對於未來的遊戲體驗來說不可或缺。從玩家的角度能夠提升遊戲的視覺體驗,從遊戲廠商的角度也能更利於遊戲製作。目前在可變刷新率這一領域NVDIA 已經佈局了G-Sync,AMD 的FreeSync 也在擴大覆蓋範圍。

如果各位玩家今後有購入新顯示器/電視的需求,也可以把VRR 列為一項重要的功能納入必備的篩選條件中。

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