《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》評測,完成度極高的遊戲!

《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》評測,為什麼賣得這麼多?
一部誠意十足的星戰作品

當看到遊戲介紹中寫著“一口氣體驗所有九部傳奇系列電影”這句話時,我就知道《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》會是一款量大管飽的遊戲。

事實也的確如此。在實際上手這款遊戲後,無論是從內容量還是完成度上,這款號稱用時五年開發的樂高“星球大戰”,相比過去的“樂高”遊戲,都有了質的提升。

在保持了系列一貫輕鬆搞怪的敘事風格的同時,整整九部“星球大戰”電影的劇情加持,加上海量的支線內容和收集元素,無論你是否曾是“星球大戰”電影的粉絲,這部新作都能給你帶來足夠多的樂趣。

而在玩法上,《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》和以往的“樂高”遊戲也有些不一樣,一些改變雖然不一定都是成功的,但也確實做到了讓人眼前一亮的效果。

《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》

毫無疑問,《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》是一款更偏向於粉絲向的作品。它將九部“星球大戰”電影的劇情(包括三部前傳和六部正傳)一股腦塞到了一款遊戲中,用樂高的形式呈現了大量系列電影中的名場面,如果你是一名“星球大戰”的粉絲,那麼這部遊戲絕對是用來回顧系列電影的絕佳選擇。

遊戲的九個章節,對應了九部電影的劇情,你可以順著時間線從前傳三部曲開始了解“星球大戰”主線故事的世界觀,也可以依照電影的上映順序,從新老三部曲開始了解不同時期的“星球大戰”故事。

單個章節的流程一般耗時一小時左右,雖然沒有做到一比一複刻原作劇情,但遊戲還是保留了大量原作中的經典橋段,加上“樂高”遊戲向來幽默無厘頭的演繹方式,讓一些電影中原本嚴肅沉重的劇情,也變得輕鬆有趣起來——很多名場面的重新演繹,想必都能讓系列粉絲會心一笑。

而對於非“星球大戰”粉絲的玩家來說,輕鬆搞怪的演出,也一定程度上降低了“星球大戰”劇情的理解門檻。但遊戲說到底,只是簡單快速地過了一遍“星球大戰”九部電影的大致劇情,對於關鍵角色的塑造以及劇情轉折的鋪墊,遊戲相比電影肯定還是差了些意思。

所以,想要靠《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》來補完“星球大戰”九部電影的劇情,必然是不現實的。你大可以選擇在看完其中一部電影後,再在遊戲中體驗另一個更為詼諧幽默的版本,這倒也是件非常有趣的事。

除了詼諧幽默地對原作名場面進行惡搞外,本作對電影中一些經典橋段的遊戲化設計,也是值得電影粉絲期待的部分。

比如在前傳《魅影危機》中,遊戲就復刻了電影中阿納金·天行者參加的那場飛梭競速賽,到了章節後面的納布星決戰部分,遊戲還將電影中這一經典戰役做成了塔防遊戲。

雖然它們的玩法大多都是該類型中最基礎的形式,但對於“星球大戰”粉絲來說,能在遊戲中實際上手重溫這些電影裡的經典橋段,這已經是件值回票價的事了。

而在本作大部分劇情關卡中,關卡的設計基本和以往的“樂高”遊戲,沒什麼兩樣。玩家可以在不同的角色間來回切換,利用它們各自獨特的能力,完成關卡中的解謎和戰鬥,從而推動劇情發展。

相比之下,《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》的改變,更多集中在遊戲操作上。在本作中,遊戲新增了可以使用第三人稱越肩視角進行瞄準和射擊的功能,此外,本作也加入了新的掩體系統,從而在體驗上更加接近於傳統的TPS射擊遊戲。

除此之外,當使用近戰攻擊時,遊戲也有著一套簡易連招系統,攻擊會有破防、挑空等連招動作,尤其是在玩家操縱一些主打近戰攻擊的角色,諸如絕地武士和黑暗面角色時,無論是通過瞄準鎖敵後用光劍連續擊中多名敵人,還是依靠原力控制周圍物體並砸向敵人,體驗要比以往的“樂高”遊戲,更為爽快。

但這些都並不意味著,《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》會比以往的“樂高”遊戲,有著更高的操作難度。

事實上,本作依舊是一款幾乎沒有任何上手難度的“樂高”遊戲,雖然這次加入了一些操作技巧甚至還有掩體系統,但即便你只是見到敵人後一通亂射,不斷恢復的血量加上敵人感人的射擊準度和幾乎不存在的死亡懲罰,整個遊戲流程中幾乎不存在任何能稱得上有難度的關卡。

而正是系列一貫低難度的設計,反倒使本作新加入的角色升級系統,顯得有些雞肋。

或許是因為真的沒做過類似的玩法,本作的角色升級選項中,充滿了各種看上去無關緊要的選項,諸如加快積木建造時間、提升射擊傷害等升級項目,在遊戲原本就極度寬鬆的難度標準下,幾乎很難被玩家察覺到角色升級後的變化。

而即便你全程沒有升級任何角色能力,你也可以照常通關主線劇情,而不會感受到任何遊戲難度上的壓力,那麼存在這樣一個角色升級系統,無非就是為了驅使玩家去完成更多的地圖支線任務和收集任務。

而這些主線劇情之外的內容,才是本作內容量大管飽的保障。

在本作中,玩家可以收集解鎖共計380名可用角色、69艘太空飛船、225個迷你工具,完成135項關卡挑戰、140個支線任務和700多個謎題,這個數量放在其它任何一款遊戲中,都是極其恐怖的。

而完成這些並獲得獎勵後,玩家還可以解鎖更多遊戲中的隱藏要素,比如你甚至可以建造一座真的漂浮在外太空的死星,駕駛飛船在上面著陸,並且還可以自由探索。

這些豐富的遊戲內容,足以支撐起玩家數十小時的遊玩時間。雖然,這樣不可避免會存在內容同質化的問題,但作為一款“樂高”遊戲,這一點或許早就被玩家所習慣了。

最後還要吐槽的一點,就是遊戲聯機的雙人分屏功能,這也算是樂高系列遊戲的老問題之一了。

遊戲在分屏聯機的情況下,玩家的畫面視野相比單人遊玩時要縮小很多。進而,容易導致操作上出現諸多不便。

遊戲本身在關卡設計上,也沒有充分考慮雙人合作的情況,大多數時候,玩家即便各玩各的,也不會影響關卡整體的進度。但另一方面,在自由模式中和好友互相捉弄、競賽,同樣也能給玩家帶來不少樂趣。

無論你是否是一名忠實的“星球大戰”粉絲,這次的《LEGO® Star Wars: 天行者傳奇》都會是“樂高”系列遊戲中,值得嘗試的一部作品。對於“星球大戰”粉絲來說,遊戲的每一個畫面、每一個場景、每一位角色,都能喚醒他們心中對於“星球大戰”電影的美好回憶。

而這部完整收錄九部電影劇情,同時帶有海量“星球大戰”元素的“樂高”遊戲,絕對是近幾年用來回憶這段經典的最佳選擇。

而即便是對“星球大戰”不了解的玩家,體驗完遊戲九個章節的劇情後,也能為你後續補全系列電影提供一些幫助,再加上“樂高”遊戲充滿歡樂的劇情演出和幾乎不存在的遊戲難度,上手本作幾乎不需要你有任何心理負擔,可以盡情享受樂高世界的樂趣。

足夠歡樂,內容足夠豐富,對於一款“樂高”遊戲來說,就是最好的評價。

總結評分

評分:8.4

優點

  • 復刻了“星球大戰”九部電影的劇情,致敬經典且充滿樂趣
  • 遊戲內容量大管飽
  • 全新的操作設計,讓遊戲玩起來更有趣

不足

  • 部分遊玩內容的重複度較高
  • 角色升級系統在遊戲中幾乎沒有存在感

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