eBASEBALL 實況野球 2022 cover

《eBASEBALL 實況野球 2022》評測:這款運動遊戲憑什麼力壓眾多大作?

eBASEBALL 實況野球 2022

eBASEBALL 實況野球 2022 cover

戲類型:體育運動製作發行:KONAMI

發售日期:2022.4.21

遊戲平台:Switch、PS4

遊戲語言:日文

一、可樂妹的親兒子

大家好,最近一周(4.18~4.24)的Fami通銷量榜上,一款年貨遊戲力壓任天堂本家作品,奪得銷量冠軍,甚至PS4版本都順勢坐上了第二名。評分更拿到了36分,進入白金殿堂。

這款遊戲就是KONAMI的《eBASEBALL 實況野球2022》。說起來實況系列,大家肯定有很多故事要講,筆者的運動遊戲也是起源於一個叫做《實況足球》的遊戲,可惜它現在已經面目全非了。其實在日本國內,最受歡迎的運動是棒球,這也是日本的國球。

KONAMI也早早地推出了《eBASEBALL 實況野球》系列,以有趣的造型和豐富的系統受到棒球迷們的喜愛。

大家都說《戰國無雙》是光榮的親兒子,《三國無雙》是乾兒子。也許棒球和足球就是KONAMI親兒子和乾兒子的區別吧。

因廣泛的群眾基礎,日本高中的棒球聯賽非常成熟。每年的甲子園決賽都是日本高中棒球隊的盛事,產生了數不清的熱血和淚水的故事。

很多球員就此走上了職業道路,2018美職棒新人王、2021全明星選手大谷翔平高中時兩度衝擊甲子園都第一輪即遭敗退,可見競爭之激烈。當然大谷翔平當年160KM/h的球速令他備受關注,也仍然是亞洲頂尖級的棒球手,我舉例只是說明甲子園的水平和受關注度很高。

受疫情影響,許多運動包括奧運會都採取了取消現場,網絡直播的形式,棒球也不例外。眾多的棒球迷們無法現場為選手們加油,只好在家裡看轉播玩遊戲。這時候棒球遊戲就成了最好的替代品。

二、令人驚異的豐富內容

《eBASEBALL 實況野球2022》於4月21日發售,和實況足球一樣,它也加上了個“ebaseball”的前綴,表示KONAMI網絡化的決心,因此本作的聯網模式也是最成熟的。

好在KONAMI這次沒有發昏,使用免費氪金模式,而是和以前以上,正式發售的版本包括了全部模式,甚至還有進步。你實況足球早這麼弄何至於慘遭史上最低分評價?好了我們說回棒球,筆者自己對棒球了解不多,僅根據遊戲來介紹,如有錯漏萬望讀者老爺們海涵,可留言或私信我交流,一定虛心接受。

本作是系列2022年的最新遊戲,採用的是系列傳統的Q版漫畫風格,人物基本都是Q版,手是圓圓的像機器貓一樣,甚至都沒有腿部,身體就直接懸浮在腳上面,可參考《Wii Sports》的角色風格。這種風格對青少年很有吸引力,遊戲的主題也正是熱血、育成等比較具親和力的玩法。

不要因為畫面幼稚就輕視了遊戲,它的內核一款專業和嚴肅的棒球遊戲,加入了很多有趣的要素,內置了生涯、經營、育成、杯賽、聯賽、對戰、聯網等多達20餘種模式,相信玩家都能在其中找到樂趣。

如果用足球遊戲來代指的話,它可以說集成了《育成足球》和《實況足球》的優點,並且融入劇情和戀愛元素的遊戲,讓大家體驗一部少年逆襲的高中成長史。

那麼我們撿主要的來說說。

1、榮冠模式

這是育成球隊來成為最強高中棒球隊的模式,玩家身份是教練,可以自創人物,也能直接使用默認的球隊。數據的設定非常細緻,從外形外貌出身地到球員的隊服甚至文字位置都可以自己設置。(這Q版人物要設定的都有特色還真不容易。)

隊員初始的級別都不高,我們要通過比賽和訓練,提高他們的默契度和能力,習得特技。在某個位置發揮得越好,越能盡快學到技能。

比賽時候根據你的級別來進行聯賽,雖然UI比較二次元,但遊戲畫面還是比較“真實”的。當然這個真實並不是指的人物形象,雖然他們也全部3D化了。而是說場景和揮棒、投球、跑壘等很符合現實,就連投球的軌道和擊打後清脆的音效、觀眾山呼海嘯的歡呼聲等都讓人熱血沸騰。

2、成功模式

成功模式有三個場景可供選擇,力量高校、青春學園以及千將高校。每個學園都有自己獨特的文化和名選手,大家可以選擇自己喜歡來體驗。

這個模式基本就是育成個人的,設定好姓名、數據和外形後,僅能入學了。

玩家可以體驗從小白到明星的過程。每天需要訓練自己的球技,還要進行高中日常生活,可以結交一起打球的好朋友,互相學習技術,也能談戀愛找女友。在校隊和其他學園進行比賽,而且時間是不停流逝,你也將經曆三年高中生活的三個時期,都有不同的劇情,讓人不禁回憶起青春歲月。

玩家的努力也會反映在成績上,當你成為職棒球員之後,可以在個人模式中提取記錄,繼續自己的職業生涯。而你的女友也會和你結婚,如果你的薪水夠高的話,走上人生巔峰,買個豪宅,養個娃都能實現。

當然這一切的基礎都是你的球要打好,除此之外都是空談。

3、力量公園

這是KONAMI注重聯網的新模式,大家可以使用自己的育成的原始球員和好友進行網絡對戰,玩法上主要是進行棒球對戰,操作比平時玩得簡化了一些。這個模式筆者體驗的不多,玩的多的朋友可以交流一下啊。

KONAMI在遊戲中也加入了大量實際球隊和選手,不喜歡育成的玩家也能直接使用現成的球隊進行比賽,從方向的調整到投球的速度和角度都非常細緻。也有聯賽和甲子園比賽供大家挑戰。

三、人間大愛,足球也想要!

個人覺得這款遊戲絕對是有愛的團隊開發的遊戲,從遊戲中傳遞出來的那種青春的氣息和熱血故事,以及專業的玩法絕非外行(我就是)能夠想出來來的。我這樣一個棒球的門外漢,仍然能沉迷在育成和日常玩法中不能自拔,雖然常常把比賽交給電腦,但仍然對棒球產生了濃厚的興趣,不知不覺中就記住了許多棒球知識。

這款遊戲是KONAMI用心且精心製作的遊戲,如果分一半給《實況足球》也不至於炎上崩盤啊!!!

還有一點比較可惜就是本作是日文版本,可能開發商覺得日本之外的玩家不會感興趣吧,實際上只要遊戲好玩,玩家是不分國界的。希望KONAMI能聽到我們微弱的呼聲,加入中文吧!

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