《天命2:黑針巫后》DLC 評測9 分:巫妖女王歸來

《天命》粉絲們等待了很長時間,終於盼來了全新資料片,Bungie 則沒有讓大家的耐心白白浪費。無論從敘事角度還是玩法系統來看,「黑針巫后」都是該工作室最成功的資料片之一,其中的複雜玩法尤其滿足長期粉絲的喜好。

然而,資料片帶來的全方位深度機制也意味著新玩家和回歸玩家較難上手。對那些成功上手游戲內容的玩家們來說,「黑針巫后」帶來了非常多驚喜與獎勵。

《天命2》的前期故事已經為這場衝突醞釀已久。眾多劇情碎片連接在一起,前期的故事鋪墊讓我驚異。薩瓦圖恩是一個有趣迷人的反派,故事終於翻到她的篇章讓人眼前一亮。

不過「黑針巫后」在敘事方面更出彩的地方在於其中角色與劇情。先前單純的光明與黑暗對決在這個資料片中全盤重寫,而導致這場轉變的角色動機與道德困境早已種下。

這部資料片的戰役劇情特別帶感。資料片的優點在於出色的戰鬥設計與驚奇的環境設計,而新的傳奇難度進一步昇華了遊戲體驗。

在這個難度下游玩的話,任務持續時間更長,玩家也需要精心考慮配裝與策略,而最終的獎勵也絕對值得前期投入的大量努力。我特別喜歡能夠使用光能的全新敵人,他們對整體戰鬥帶來的改變讓人驚喜。作為一種極具挑戰的敵人,它們的加入最讓人在戰場上振奮,並且也很好地和設定結合在一起。

無論對戰何種敵人,我對傳奇任務中的平衡都很滿意,無論是單人還是與活力小組一起遊玩都在有趣的同時不失挑戰。戰役任務作為一個神棍腦中的神秘故事,將記憶與隱藏的真相串在一起,整體效果很棒。敘事的框架也為戰役之後的故事留足了空間。

新的王座世界也是系列觀感最為奇特的目的地,有兩個主要原因。

其一是薩瓦圖恩高聳林立的宮殿,這也是她權力與「美貌」的印證。除了富麗堂皇的藝術風格之外,還有一片荒蕪骯髒的異星沼澤。無論在哪個場景,都有許多秘密等待揭曉,也有許多驚異的景色等著你去觀看。

武器鍛造也是這個資料片中廣受好評的新玩法,守護者們有機會打造出自己最喜歡的新武器。

想達到最高數據需要在角色光等之外,為每把武器肝取額外的經驗。能夠深度微調配裝的選擇自然是幾號的,但這個系統進一步加劇了系列本就嚴重的貨幣膨脹問題。甚至對老玩家來說這個過程都需要很多東西才能完成,我發現自己大部分時候都在瘋狂投入資源,希望能做出想要的東西。

一些無法通過製造得到的武器也讓我比較氣餒,一些最吸引人的新武器是無法通過鍛造獲得的。

新的武器鍛造系統中,主角自然是全新武器類型:偃月。這個混種武器玩起來特別有趣。我喜歡先對著敵群來一發,放出一道護盾,然後再衝進去近戰攻擊。這種新的武器起到了它應有的效果,玩起來新鮮無比的同時,還挖掘出了玩家需要的玩法。

新的虛空分支職業進一步擴展了武器鍛造系統帶來的配裝空間,其結構類似冰影職業。勸新的虛空職業非常靈活多變,並且威力十足。各種技能和超能結合,能夠改寫任何角色的戰場表現。

現在,唯一的問題就是冰影和虛空是我唯一想玩的職業,說好的閃電和火焰職業重做該提上日程了,現在玩起來少了點味道。

除了主線戰役,還有大量特殊武器任務、新的多人競技任務還有新的探索任務都可以遊玩。如果選擇購買賽季通行證的話,可玩內容更多。總體來說,無論是新的任務還是突襲解鎖的劇情任務,這款資料片的重點與去年的內容一致,那就是大量敵人、大塊空間,以及大把火光四射的破壞機會。

我特別喜歡游玩王座世界的泉源活動,每天都要在進攻和防守之間輪換。就像資源與貨幣的問題一樣,我對全新活動的最大不滿就是各種東西的描述和名詞越來越多,就算是對劇情設定特別感興趣的死忠粉,念起來也讓人摸不著頭腦。

高等級活動的佼佼者當然是全新的突襲。門徒誓約將帶領玩家深入神秘的金字塔飛船,這裡也是全遊戲最新奇的場景之一,其中堆滿了奧術實驗和失落文化的遺跡。這裡需要玩家們記住多種碑文來配合過關,記住所有碑文圖案帶來的成就感還是不少的。不過,雖然玩法機制新穎,我還是希望能少點需要背下碑文。

「黑針巫后」是一款優秀的拓展包,特別著重於定制玩家的體驗,並且也為老玩家們對故事和系統的投入給予獎勵。這款資料片雖然對新玩家來說不太好上手,不過Bungie 的開發者們似乎願意付出這樣的代價。2014 年開啟的漫長故事逐漸步入佳境,開發者們在未來或許會更偏向圍繞那些多年來不離不棄的粉絲們打造遊戲。

——————總評:9 分——————

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