【遊戲研究】《創世小玩家2》為何在童話裡融入殘酷的黑暗真相?

大家好,昨天我們聊了《勇者鬥惡龍》的羅德三部曲,不知小伙伴們感覺怎麼樣。我個人覺得DQ系列的設定還是很有趣的,並不是單純的童話故事,而是像黑暗童話一樣包含了一些殘酷的真相。

由於羅德三部曲實在太久遠了,劇情也太長,難以梳理。那麼我們今天就結合DQ2的衍生作品《創世小玩家2》來聊聊這個遊戲中的世界觀吧。

  一、對立和統一    

遊戲的主角是一位“創造師”,他擁有獨特的能力:創造物品!所以被怪物軍團抓住打工,就在勤勤懇懇地在船上乾活的時候,突遭風浪,被沖到了不知名的海島“空蕩島”。

在這裡,我們遇到了爽快少年“席德”。他擅長戰鬥,經常掛在嘴邊的就是把東西破壞了吧,讓這人解脫吧,等半真半假的話。但他卻心甘情願地和創造師一起行動,並擔任其護衛的角色,這是第一個對立統一:破壞和創造。

遊戲中所有的單元都是方塊,就像無法被分割的粒子一樣。不同的方塊可以組成各種形態的建築,利用它們還能建造出新的物品。例如破壞大樹後得到的木頭,能夠創造桌子、凳子、床等家具。礦石則能冶煉金屬塊,打造武器、門窗、農具等金屬製品。帶小朋友玩的時候,教給他們其中蘊含的道理還是挺有趣的。

我玩的時候旁邊有個小朋友看著,就問木頭為什麼不能做成鍋呢?我就詳細地給他講述了一些物質的原理和作用,這些生活常識,我們都認為是理所當然的,但小朋友卻覺得遊戲是和生活不一樣的,他們也沒有太多的生活經驗,就有些難以理解。

這個對立統一,我們可以叫做現實與遊戲。

一直來,大家都覺得勇者和惡龍肯定是勢不兩立的存在,尤其是從DQ這個遊戲名稱上更給人以這樣的印象。

但在本作中,製作者模糊了兩者的界限。席德雖然心存破壞之念,但也協助創造師的工作,就連大惡人哈貢最後也說,沒有創造,哪裡來的破壞?哈貢和破壞神的目的是把世界全部破壞,回歸虛空。

當主角問哈貢,你自己不也被消滅了嗎?他哈哈大笑著說,這就是我的追求啊,因為創造了太多物品,導致人類的貪欲越來越旺盛,毀滅了很多自然的存在。只有把一切都歸零,才能保證公平。

也許這就是他的正義吧。就像滅霸想要消滅宇宙一般的生命一樣,初衷只是為了保證平衡而已。從他們的角度來看,自己的作為無疑是正義的。

這就是正義與邪惡的統一嗎?

  二、光明與黑暗    

遊戲中還有個有趣的設定,每關開始都會有幾個哈貢教團的怪物來叫囂著要殺了創造師,但無一例外地,它們都被創造物品吸引,不知不覺地加入了陣營,甚至成為了創造師,還自稱是“創造教”的信徒。

(以下有劇透。)

與之相反的是,在穆恩布魯克城,有個叫利克的衛兵,不斷在幫助我們。他指點我們去收集物品,幫助我們擊退怪物,還暗暗透露衛士長可能是教團的奸細。

在決戰前夕,利克跑來說衛士長下令把席德關了起來,而且還是我們親手打造的監獄。席德因此和創造師反目,間接逼得他黑化成了破壞神。

沒有席德的幫助,我們只能帶著利克去探索,在他口中的“地獄”之地,我們見到了另一個國王,而且這裡鳥語花香,根本就是天堂之地。

這時候國王消失了,大批怪物襲來,利克露出了真面目,原來他才是真正的奸細。他的目的是在城市毀滅的時候存活下來,加入怪物教團。隨著怪物頭目的咒語,利克變成了噁心的白銀怪,主動向我們進攻。

沒有了席德的幫助,創造師隻身迎戰怪物團,好不容易才打敗了它們。利克在最後時刻也沒有絲毫的悔恨之心,也許他的心靈早已被黑暗佔據了吧。

DQB2的光明與黑暗元素還有很多。其實更讓人細思極恐的是《創世小玩家》一代的背景,它和DQ1的世界觀相同,整個世界都被黑暗籠罩,人類失去了光明和創造能力,就連女神也不斷說主角只是一個凡人,世界需要勇者來拯救。

但這一切的肇始者恰恰是勇者,DQ一代打敗魔王后,他會問你是否願意放過他,他會給你一半的世界。

一般情況下玩家都會拒絕的,而DQB的世界卻是勇者答應了龍王,於是龍王分給了他黑暗的那一半,導致世界陷入黑暗。這就是貪欲的後果。

所以DQB就是本傳的平行世界,一念善一念惡,光明與黑暗也就來源於此。

  三、真實&虛假    

如果僅僅是以上設定,DQ還遠遠稱不上神作。

接下來分析的劇情幾乎涉及到了我們世界的本質,這才是令最人震驚的地方。

最後的席德天體是一個獨立的星球,是怪物們的應許之地,它們無一不在等待著毀滅的到來。

在穆恩布魯克,國王隱隱約約地猜到了這個世界可能是個虛假的設定。席德天體的怪物則很清楚這一點,它們知道破壞神復活後,整個世界包括自己都會毀滅(救贖?),因為這一切都是虛構的。

儘管這樣,它們也在努力生存,還幫助主角製作了方舟,最終逃出了升天。

但它們不知道,方舟只能在星球毀滅時候救它們,如果整個世界都湮滅了,那麼將是無處可逃的。

所以主角最終還是要擊敗破壞神,拯救這個世界。

一路上去往神殿的路途上,有很多黑洞一樣的圓球,它們會發出強大的引力,靠的太近則會被吸進去直接Over,和現實中的黑洞有著相似之處。

破壞神復活後,哈貢得意洋洋地宣稱要毀滅這個世界。而他自己其實已經死了,這個世界是他創造的虛假世界,所以說哈貢才是最偉大的創造師?

由於深深的執念,哈貢依然像真實世界中一樣,想要召喚出來破壞神將世界毀滅,包括他自己。

整個世界全部都是虛假的,只有主角有可能是從真實世界穿越而來的人,所以擁有創造物品的能力,哈貢對此有些疑惑,他還說如果主角擊敗了破壞神,就認可他們的理想。所以最終保留下來可以自由創造的空蕩島等地域,也有可能是哈貢遵守承諾,沒有讓其消失。

這個系列和正傳相輔相成,建造玩法也非常優秀,除了戰鬥視角有點拉胯之外,堪稱完美。DQ3是系列的巔峰之一,希望DQB3也能盡快開發出來,再創高峰。

玩到最後的時候,我心裡不斷在想,這不是魔幻,而是科幻了吧。

據楊振寧教授的理論,我們的世界幾乎必定存在一個造物主,否則一切都無法解釋,各種規則和原理都太恰好了,正好能生成現在的宇宙。

而另一些科學家研究,當生命發展到一定的形式時候,必定會創造一個模擬世界,進行演化,以觀測自己物種的未來。這個模擬世界中的物種發展到一定的程度,則會再度進行模擬,結合楊振寧的理論,我們的世界有非常大的可能是虛擬的。只是我們還沒發展到完美模擬世界的科技程度,所以有可能我們現在居於模擬套娃的最底層。

也許等元宇宙完善了,我們就可以上升一層了。也許不需要太精確的模擬,像《模擬人生》、《我的世界》、《G他 》這樣的程序也可以稱得上是虛擬世界,其中的生命說不定覺得它們的世界很真實呢。

儘管身存虛假世界,遊戲中的人物都在努力求生。像為我們引路而掉下深淵的藍骷髏“奇士姆”,即將損壞仍然不斷戰鬥,最終化身飛車零件的“殺戮G”,還有因和主角的深刻羈絆而復活的席德,都在活出自己的人生。

因此就算在虛擬世界,我們的經歷和體驗依然是真實的,看見黑暗而不被黑暗迷惑,才是真正的勇敢,這也許就是遊戲想要告訴我們的。

祝愿大家都擁有美好的人生。

最後用羅曼·羅蘭的名言來總結吧:

世上只有一種英雄主義,就是在認清生活真相之後依然熱愛生活。