距離《王國之淚》的發售越來越近,相信很多朋友對這款遊戲已經充滿了期待。從1986年到現在的37年時間,薩爾達傳說系列已經推出了數十部作品,有《時之笛》《風之律動》這種經典作品,也有《四人之劍》《三角神力三劍士》這種聯機遊戲。今天就為大家進行《薩爾達傳說》系列作品回顧,一起來了解一下薩爾達這三十多年走過的路吧!
遊玩順序整理
強烈建議按照遊戲發售順序遊玩,也可以按照薩爾達系列的時間線進行遊玩,以下為大家進行了整理。
時間順序
禦天之劍→不可思議的帽子→四人之劍→時之笛
失敗:眾神的三角神力→織夢島→不可思議的果實→眾神的三角神力2→三角神力三劍士→薩爾達傳說→林克的冒險
勝利:姆吉拉的假面→黃昏公主→四人之劍+
勝利:風之律動→夢幻沙漏→大地汽笛
其他:曠野之息→王國之淚
薩爾達傳說:風之律動
發售日期:2002.12.13(NGC)/2013.9.20(WiiU)
《薩爾達傳說風之律動》的遊戲設定第一次將游戲舞台設定在茫茫大海上的一片群島上。玩家依舊操控的是系列男主角——林克,他將為了獲得神之遺物眾神的三角力量再次面對自己的宿敵——蓋儂。在大部分的遊戲時間裡,林克將揚帆穿行在各個島嶼之間,探索各個地牢迷宮和神廟以獲得足夠的力量來擊敗加農。林克還將為尋找他失踪的妹妹雅麗兒而努力。
《薩爾達傳說風之律動》的遊戲設定第一次將游戲舞台設定在茫茫大海上的一片群島上。玩家依舊操控的是系列男主角——林克,他將為了獲得神之遺物眾神的三角力量再次面對自己的宿敵——蓋儂。在大部分的遊戲時間裡,林克將揚帆穿行在各個島嶼之間,探索各個地牢迷宮和神廟以獲得足夠的力量來擊敗加農。林克還將為尋找他失踪的妹妹雅麗兒而努力。