《薩爾達傳說》歷代作品時間線(2):薩爾達傳說:林克的冒險

距離《王國之淚》的發售越來越近,相信很多朋友對這款遊戲已經充滿了期待。從1986年到現在的37年時間,薩爾達傳說系列已經推出了數十部作品,有《時之笛》《風之律動》這種經典作品,也有《四人之劍》《三角力量英雄》這種聯機遊戲。今天就為大家進行《薩爾達傳說》系列作品回顧,一起來了解一下薩爾達這三十多年走過的路吧!

遊玩順序整理

強烈建議按照遊戲發售順序遊玩,也可以按照薩爾達系列的時間線進行遊玩,以下為大家進行了整理。

時間順序

禦天之劍→不可思議的帽子→四人之劍→時之笛

失敗:眾神的三角神力→織夢島→不可思議的果實→眾神的三角力量2→三角力量英雄→薩爾達傳說→林克的冒險

勝利:魔吉拉的面具→黃昏公主→四人之劍+

勝利:風之律動→夢幻沙漏→大地汽笛

其他:曠野之息→王國之淚

薩爾達傳說:林克的冒險

發售日期:1987.1.14(FC/NES)/2003.11.14(NGC)/2004.8.10(GBA)

登陸平台:FC

在《薩爾達傳說》發售不到一年後,《林克的冒險》作為正統續作發行,與前作相同,先登陸FC磁碟機,後以卡帶形式登陸灰盒和紅白機。之後在NGC、GBA以及Wii U/3DS VC上都推出過再版。如今可以加入“Nintendo Switch Online”會員,免費遊玩。

遊戲設定於《薩爾達傳說》數年之後,已經16歲的林克發現他的左手背長出了奇怪標記,極似海拉爾的紋章。他找到英帕,英帕將他帶到北部城堡,一座被魔法世代封印的門前。英帕將林克左手背放到門上,將門打開了,門後出現一位沉睡的少女。英帕告訴林克這是薩爾達(非初代遊戲中的薩爾達),遠古時的初代海拉爾的公主。在她的王國,有三塊神聖的三角形的黃金寶物,被稱作三角力量;薩爾達的王兄在父王新逝後,要她告訴最後一塊三角力量的所在。薩爾達公主堅決反對,憤怒的王兄便請魔導師朋友讓公主沉睡。薩爾達被強力的魔法催眠,魔導師卻因無力控制魔法而遭反噬。王子之後陷入悔恨,卻無力解開魔法,他將妹妹放在城堡塔中,願其有朝一日甦醒。他要求此後所有王室公主都叫薩爾達,來記住這場悲劇。

英帕說,林克手上的印記,標明他是喚醒薩爾達的英雄。她交給林克裝有六顆水晶的寶盒,以及未來海拉爾國王才能閱讀的古文。林克雖從未見過這些符號,卻能閱讀這文章。文章指示,將六水晶放回不同的海拉爾宮殿,就能開啟到大宮殿的道路,獲得里面的勇氣三角力量。將勇氣三角力量和另外兩塊結合,就能讓薩爾達甦醒。林克帶上水晶,將它們放回對應宮殿。而蓋儂的手下也在埋伏殺掉林克,用他的血獻祭復活蓋儂。林克最終放回六顆水晶,開啟了進入大神殿的結界。林克在宮殿深處,和他本人的暗影分身黑暗林克戰鬥。之後林克將勇氣三角力量帶出,返回了薩爾達處。隨著三塊三角力量的結合,林克的希望喚醒了薩爾達。

本作同前作與系列續作相似點不多。在前作當中,遊戲絕大多數場景下均為俯視地圖視角,只有在迷宮內的少數場景下為橫向視角;本作則只擁有一塊俯視視角的大地圖,其他場景皆為橫向捲軸式。

經驗等級:林克擊敗敵人獲得經驗值,消費經驗值能提升攻擊、魔法和生命等級,這三個屬性皆8級封頂。而在其他薩爾達遊戲中,林克只能通過獲得武器、道具和心之容器來提升自身的力量。某些敵人攻擊林克時會吸走他的經驗值,但林克不會因此降級。當遊戲結束或者玩家主動存檔的時候,玩家會丟失積攢的經驗值,但是會保留住林克的攻擊、魔法和生命等級。

戰鬥系統:遊戲戰鬥系統較前作複雜。林克除裝備劍盾才能攻擊防禦外,還需按情況站起或蹲下;比如敵人鐵騎士會按林克的姿態,改變攻擊與持盾的高度,因此林克也需要改變姿態攻防。林克可以跳躍攻擊高處或飛空的敵人,或以此躲避危險。隨著遊戲發展,林克可以學會跳躍上刺和下紮的劍術。

多周目:《林克的冒險》和前作相同,都可以在卡帶中保存三個遊戲存檔。玩家通關後,從主菜單選擇對應的存檔,就能繼承前次的等級、劍術和魔法開始新遊戲,但是特殊道具、心器和魔器無法繼承,必須要重新拿取。

《薩爾達傳說》歷代作品時間線

(1):薩爾達傳說
(2):薩爾達傳說:林克的冒險
(3):薩爾達傳說:眾神的三角神力
(4):薩爾達傳說:織夢島
(5):薩爾達傳說:時之笛
(6):薩爾達傳說:魔吉拉的面具
(7):薩爾達傳說:不可思議的果實
(8):薩爾達傳說:四人之劍
(9):薩爾達傳說:風之律動
(10):薩爾達傳說:不可思議的帽子
(11):薩爾達傳說:黃昏公主
(12):薩爾達傳說:夢幻沙漏
(13):薩爾達傳說:大地汽笛
(14):薩爾達傳說:禦天之劍
(15):薩爾達傳說:眾神的三角神力2
(16):薩爾達傳說:三角神力三劍士
(17):薩爾達傳說:曠野之息

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