Elden Ring 艾爾登法環cover

《艾爾登法環》裡最喜歡的Boss是誰?宮崎英高:碎星拉塔恩

提到今年最成功的遊戲,那肯定不能錯過《艾爾登法環(ELDEN RING)》。不管是銷量,還是口碑,都出乎意料地好,具體的數據之前都介紹過,小編就不在這裡贅述了。

近期,Xbox日本官方新聞部的人找到了遊戲總監宮崎英高,並進行了專訪,聊了很多遊戲方面的事情。如果你是《艾爾登法環》或者宮崎英高的粉絲,那麼可以來看一看。

四月底的時候,小編和大家分享了文章《日本玩家票選艾爾登法環最具人氣的Boss,女武神屈居第二》,當時提到日本的一家網站發起了一項“艾爾登法環人氣BOSS”的投票活動,兩千多位玩家給自己喜歡的Boss投票,最終的冠軍是拉風帥氣的碎星拉塔恩。與玩家們不謀而合,宮崎英高個人最喜歡的Boss也是這位最強半神。

在談到地圖與Boss之間的關係時,宮崎總監表示:地圖的設計特別考慮到了劇情的需要以及Boss本身的遊戲性。而在《艾爾登法環》大量的Boss中,他最喜歡碎星拉塔恩,除了這個角色本身就極富魅力之外,拉塔恩祭典也是他個人比較中意的設計,既讓人興奮,同時又有符合遊戲風格的孤寂感。

不過老賊一開始提出“拉塔恩祭典”這個創意的時候,沒有得到團隊人員的認可,想必最後不錯的效果讓宮崎英高非常滿意!

除了碎星拉塔恩之外,宮崎英高對“接肢”葛瑞克以及“褻瀆君王”拉卡德也比較滿意。小編猜測:這三位Boss可能都是老賊親自參與設計的角色。

當被問到《艾爾登法環》是不是有參考其他開放世界遊戲名作時,宮崎總監表示:並沒有參考什麼特定的遊戲。

不過,作為一個玩家,他玩過許多被稱為經典的開放世界遊戲,從中獲得了許多靈感。

非要舉例的話,宮崎總監點名了《上古捲軸》系列以及《巫師3》,最後還有《塞爾達傳說:荒野之息》。果然,提到開放世界,必然少不了野炊呀!

在《艾爾登法環》的製作中,由於充滿未知與威脅的交界地非常廣袤,整個開發規模比過去所有作品都要龐大,因此遊戲裡有很多內容不是宮崎總監一個人能夠掌握的,換句話來說,他必須把許多工作交付給團隊的其他成員負責。而經過之前魂系產品的歷練,From Software已經培育出足以信任的團隊成員,這也是他們決定在挑戰開放世界大作的原因之一。

專訪中也提到了許多人聞之色變的“蜘蛛手”,記者詢問有沒有什麼辦法可以在遊戲中不要看到蜘蛛手,還說自己現在只要閉上眼睛就會看到蜘蛛手浮現出來。

不過,宮崎總監有些抱歉地回复:其實蜘蛛手是他最中意的怪物設計之一!

宮崎老賊真是充滿善意呀。

以上就是小編在專訪中挑選總結的一些重點內容。

我個人也挺喜歡碎星拉塔恩、蜘蛛手的設計,開放世界遊戲裡也中意《薩爾達傳說 曠野之息》,看來品味和宮崎英高差不多呀。

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