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異度神劍1&2前情提要!玩《異度神劍3》前你應該了解的故事

對於JRPG遊戲愛好者來說,剛剛發售的《異度神劍3》,無疑是這炎熱暑期裡的一顆重磅炸彈。

從目前流出的信息來看,異刃3將會是一個前兩作融合後的世界,但考慮到很多小伙伴可能沒有深入玩過系列之前的作品,電狗這次就帶大家回顧一下異度神劍系列的世界觀設定,以此幫助大家更好的享受3代的故事內容。

遊戲涉及不少現實學派的理論和設定,電狗也盡量通過自己對遊戲的理解和查找到的資料,為大家言簡意賅地講述異度世界的宏偉篇章

在20XX年的世界裡,人類的科技水平已經取得了跨越性的發展進步,不但有類似高達的戰鬥機甲,還有從地球一直通向宇宙的空間站“豆莖”用於實驗研究。

但伴隨著科技發展的,還有人類日益膨脹內部矛盾,最終引發為一場世紀大戰,戰爭從地球蔓延至外太空,科技所帶來的強大力量,令生命猶如煙火般轉瞬即逝,人類的滅亡只是時間問題。

彼時的空間站內,一位名為克勞烏斯的研究員對人類未來不再抱有期待,他將希望寄託於gate ,試圖藉由它的力量,幫助人類實現進化,進入一個全新的世界,從而終結這無休無止的戰爭。

只是此刻的gate狀態並不完備,在“三位一體”處理器的控制下,同步率僅為96% 。但克勞烏斯依舊推開了上前阻止他的女助手加拉提亞,決定開啟這象徵潘多拉的力量魔盒。

伴隨著gate的啟動,一股劇烈的能量貫穿天際,不僅毀滅了世間萬物,甚至撕裂時空,形成了一個和現實同步進行的虛數世界,類似於一個由代碼組成的數據空間。

在設定上,原本的世界猶如硬幣的正反面,存在於虛數和實數兩個空間,人的肉體存在於現實世界,精神、情感等一切難以觸摸的事物,則處於虛數空間中。

確切的說,是gate的讓原本無法被觀測的虛擬世界可視化,而處於能量中心點的克勞烏斯的身體也被撕裂成兩半,一半留在現實空間,另一半則和名為“本質”的處理器一起落入了撕裂產生的新空間中。

說到這裡,電狗覺得有必要和大家解釋一下gate這個東西,gate是一種形似十字架的能量裝置,在系列前輩《異度裝甲》和《異度傳說》三部曲中,也可以找到一個相似道具——佐哈爾物質。

只不過由於前兩個系列的版權分別歸屬於史克威爾和南夢宮,為避免糾紛,在異度神劍的世界中的“佐哈爾”被改稱為gate

佐哈爾,源自於猶太教的文獻典籍,在其神學體系中,所謂的神是人類無法看見的更高維度的波動存在,而佐哈爾正是上位者監視下位者的窗口,蘊含著無窮的能量,甚至連接著多元宇宙。

而負責控制和分析gate的“三位一體”處理器—“本質”、“靈魂”、“理性” ,則是人類創造出來的人工智能,他們在遊戲中也都有著各自的人形化身,這一部分我們會在後面揭曉。

總而言之,雖然克勞烏斯強行啟動了gate ,但或許是因為同步率不足100%的緣故,最終導致了空間撕裂的結果。

在落入虛數空間後,被撕裂的克勞烏斯便成為了擁有創世之力的巨神“薩扎” ,他與另一位創世之神梅娜絲各自孕育著自己的種族,形成了後來和諧共處,繁榮多樣的巨神界和機神界。

隨著兩界的頻繁往來,巨神薩扎發現,下位種族日益形成的群體意識,漸漸背離了他創造物種作為生命能量的初衷,這種權利天平的傾斜不免讓薩扎感到了威脅,於是他突然發起攻擊,試圖將文明扼殺在搖籃裡。

機神梅娜絲被迫應戰,最終兩敗俱傷,耗盡力量的梅娜絲陷入了沉睡,而始作俑者薩扎,則被巨神界內部嚮往和平的海恩塔族,封印在了監獄塔。

這突如其來的變故,在種族間也埋下了仇恨的種子,機神界的新領袖艾機爾,無法接受巨神界的背叛,以及被戰火波及的無辜同胞的,於是開啟了針對巨神界的複仇戰爭。

這也致使女主角菲奧倫慘死,迫使主角修爾克拿起神劍蒙納多,開啟了尋找真相、終結戰爭方法的冒險之旅。

修爾克這把蒙納多,是巨神薩扎遺落的武器,裡面蘊含著強大的能量,可以對機神界的裝甲造成巨大傷害,同時其武器本身還有預知未來的能力,引導著主角團的前行。

上傳成功

值得一提的是,蒙納多的英文(monad),翻譯過來就是“單子” 。單子是指單純的、各自分開的、不能化約的“單位” 。在萊布尼茨的哲學體系中,單子是由神所創造,有著自己的獨立意識和因果律,而因果律的一詞,也始終圍繞著遊戲的關鍵劇情。

修爾克從蒙納多的預知能力中看到了菲奧倫的慘死,也正因為蒙納多的指引,他們才來了海恩塔族尋找答案,某種程度上也契合了遊戲的設定。

在旅途中,主角團一行除了翻山越嶺,打怪升級之外,還邂逅了不少志同道合的伙伴,這其中就有海恩塔族的準繼承人—梅莉亞。

對於從小就深入皇權鬥爭中的梅莉亞來說,修爾克的溫柔率直幾乎不可避免地打開了她情竇初開的少女心,直到主角團找到了被改造復活的菲奧倫後,梅莉亞終究還是難逃“自古女二多敗犬”的ACG定律。

於是就有了堪稱名場面的系列橋段:

“這怎麼可能贏得過啊!”

電狗也只能說,在官配面前,在怎麼努力也是沒辦法,梅機會的呀!

同樣是在這裡,修爾克遇到了海恩塔族的預言官—阿爾維斯,他教會主角使用蒙納多的方法,甚至在一些關鍵事件上,暗中施以援手。直到達故事的末尾,修爾克中槍身亡,寄宿在體內的巨神薩扎靈魂藉機復活,阿爾維斯又又找到了陷入BUG狀態的修爾克。

還記得前面提到了“本質”處理器嗎?在落入虛數世界後,他化身成為海恩塔族的預言官—阿爾維斯。

之前我們說過,整個初代遊戲,是一個由代碼構建而成的數據空間。因此,作為處理器的“本質” ,毫無疑問,是堪比“系統管理員”的存在。

而主角的手中的神劍蒙納多之所以強大,是因為它相當於是一把鑰匙,可以打開並使用“本質”處理器的能力和權限。

在危難關頭,阿爾維斯再度施以援手,他告訴了修爾克這個世界誕生的緣由和一切事情的來龍去脈,並讓他遵從本心,選擇要走的路。

修爾克問:我都死了,你跟我說這些有什麼用?

阿爾維斯答到:別怕,你就是串代碼而已,沒了再寫就是嘍

修爾克又問:那外面還有個開雙刀的瘋狗薩扎怎麼辦?

阿爾維斯笑了笑:反正我要退休了,我把我的權限都給你,你拿著這把新武器,去把外面那個傢伙給我幹趴嘍!

於是乎,在主角buff和系統管理員開後門的雙重加持下,修爾克帶著“創造一個不需要神明世界”的願望和信念,用船新的蒙納多,破滅了薩扎的野望及其肉身。

在故事的末尾,機神族和巨神族又其樂融融的生活在了一起,而失去神明們的虛數世界將不斷的具象化。至此,從阿爾維斯手中接過管理員職位的修爾克,不禁望向天空喃喃道:想見見這個廣闊世界裡的人們。

結合2代的劇情,我們知道,這裡的廣闊世界將是實數和虛數重疊後的全新世界。

而與虛數世界同時進行的現實世界中,僅剩下半個身子的克勞烏斯並沒有死亡,在gate將一切清零後,或許是出於愧疚,亦或是在黑暗中宇宙中嘗夠了孤獨的折磨。克勞烏斯開始利用遺留的人類科技成果,向已經失去生機的地球重新播種生命。

誕生了覆蓋舊文明的雲海,以及雲海上的浮游生物——巨神獸

異刃2的種族和國家,正是在這些巨神獸的身體上孕育和建立起來的,這也使得二代的地圖高低錯落,更像是重慶森林。玩家們經常出現,明明來到了導航指示的位置卻找不著地兒的尷尬情況。(笑)

除此之外巨神獸也並非永生不朽,待生命能量耗儘後,巨神獸就會隕落,其肉身會不斷凝結眾多的核心水晶,也是2代世界的一大重要設定。

這裡的核心水晶本是作為了創始神的克勞烏斯,用於幫助新物種誕生和發展的輔助工具,核心水晶與生物進行協調後,就會誕生出各種形態迥異,能力不同的異刃,比如說八重切、時葉、凜音。不過玩家們可能見最多的,是體格健碩的黑叔叔。

異刃與其協調的御刃者之間以以太能量作為牽連,同使一把武器,並長期生活在一起。隨著禦刃者的生老病死,異刃將重新回到核心水晶,並清除記憶,等待著下一個有緣人的到來。

這樣反复協調後,異刃自身便開始產生異化,最終成為穿梭於雲海之上的巨神獸,這自然也就形成了,巨神獸凋零分解出核心水晶,核心反复協調後在成為巨神獸的生命輪迴。

同時也是2代的幽界框架裡悲劇的源頭之一,異刃的強大在給予人類便利的同時,也不可避免的成為了一種武器和侵略手段,因此物種間又開始新一輪的戰爭循環。

其中,遺留在現實世界的“靈魂”和“理性”處理器,成為了堪稱異刃界的兩大天花板—“天之聖杯”光和滅。

滅在本作另一BOSS麥佩尼的影響下,形成了想要毀滅世界的扭曲價值觀,最終引發了伊拉王國的戰火。

而從另一塊水晶“靈魂”中協調出的光,雖然有著與滅抗衡的能力,卻因為夥伴的死亡而陷入了暴走,根本不受其禦刃者阿德爾的控制,雖然戰勝了滅,卻間接造成了伊拉王國的毀滅

清醒後的光深感自責,為了逃避,她創造了名為“焰”的人格,並陷入了長達500年的沉睡——直到與主角雷克斯的相遇。

對於下界,克勞烏斯和阿爾維斯都採取了放養的政策,他們默許物種間的矛盾和戰爭,絕不輕易出手干預。

畢竟“你們這屆不行,我就把你們抹除嘍再造新的”

而2代主角雷克斯,和修爾克一樣,無疑是那個特殊的存在,他們不論對同伴還是敵人都一視同仁,希望同他們成為朋友建立羈絆

當克勞烏斯詢問他要如何處理壞事做盡的滅的時,雷克斯不由分說地表示:“當然是痛揍一頓之後,和他一起去喝啤酒啦。”

這樣善良純粹到極點的單細胞生物,我們一般稱之為“愣頭青” ,往往都沒有什麼好下場(咳咳)

在與焰邂逅後,雷克斯義無反顧的踏上了前往焰的故鄉—樂園的旅途,而在旅途中,雷克斯一行又意外得知了戰爭的隱情以及教皇與滅想要毀滅世界的陰謀,而二人之間的羈絆也在一次次為了拯救世界所展開的冒險中逐漸加深。

善良而又純粹的雷克斯全盤接受了身為天之聖杯的強大和顧慮,因此,才能在被滅一行人逼到絕境時,讓光焰融合成為船新的老婆綠毛,也是“靈魂”處理器的真正模樣。

當然也正因這份耿直,造就了系列另一大出圈的名場面:“我喜歡尼婭!還有大家!”

讓本作的女二尼婭成為了繼前作梅利亞之後的第二隻銀髮敗犬。

雷克斯的純真,讓克勞烏斯看見了人類未來的可能性,他敦促主角團加快速度打敗想利用古代科技毀滅世界的滅,因為他感知到自己虛數世界裡的半身薩扎,在bgm的加持下快被修爾克一行揍死了,自己也將跟著半身一同消失,到時候雷克斯和光也會失去力量。

幾乎是在同一時刻,異度神劍1的空間中完成了對BOSS薩扎的斬殺,而異度神劍2中克勞烏斯的靈與肉也終於得到了徹底的解放,同時失去神之後的虛實兩界,也漸漸的交融重疊在了一起,就此衍生出異度神劍3的故事。

與此同時,從目前的3代的PV中,我們或許進行一些不負責任的猜測與分析:

根據官方情報,3代的故事將由凱夫斯和阿格努斯兩個敵對國家的戰爭展開。

在一閃而過的畫面中,我們看到疑似前兩作中出現的的黑色巨神兵和圓環以太武器,還有封面中的像是形如神劍蒙納多和英雄迪亞烈王國的巨神獸遺骸,似乎都在作證前作世界融合的事實。

甚至在片尾還出現了酷似尼婭和1代女二梅利亞的兩國領袖,不過這些只是電狗的猜測哈,最終結果,我們還是在遊戲裡見分曉~


“我是誰”

“我從哪裡來”

“又將去往何處?”

這是自人類誕生以來不斷思考和探究的問題,這樣“尋根”的主題,也貫穿異度神劍

甚至整個異度系列的發展脈絡。

因此,我們會發現,遊戲中包含的大量的有關哲學、神學以及量子力學等設定,都是為了輔助闡述這一主題。我們始終在尋找一種邊界,就像一個置身於小黑屋的人,通過觸碰到一面牆來驗證自己的存在。

也正如游戲中的主角們翻山越嶺,經歷種種冒險去尋找的真理一樣,那麼就讓我們在異刃3中,繼續探索充滿未知的新世界吧!

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