《火焰之紋章 Engage》戀愛及結婚系統簡介

《火焰之紋章 Engage》具有戀愛系統,玩家與同伴之間存在好感度,與紋章士之間也有牽絆。那麼本作中能與心儀的角色結婚嗎?下面就為大家介紹一下《火焰之紋章 Engage》戀愛及結婚系統相關內容,希望對大家有所幫助。

《火焰之紋章 Engage》中存在支援值和牽絆系統(也就是戀愛、結婚系統),並且可以解鎖與特定角色的好感結局。

但目前尚未明確結婚系統對其他玩法有多大影響,例如是否像系列前作中可生子等等。

不過可以確認的是,讓我方單位相鄰戰鬥或回复HP就能加深夥伴之間的牽絆,牽絆達到一定程度可以觀看「支援對話」,並且隨著兩人之間的牽絆加深,還能夠深入了解他們的內心感受、關係以及隱藏的背後故事。與紋章士之間的牽絆也可以增加,牽絆加深也會解鎖特殊對話。

本作中的互動同樣包含一起吃飯、散步和送禮物。通過這些互動可以提升與特定同伴之間的支援度、玩家角色屬性數值及同伴屬性數值,具體能夠得到提升的內容會根據受邀方對互動的反應而變化。

戰鬥結束後可以在戰場周圍散步並與同伴交談,交談可以獲得牽絆碎片,用於與紋章士一同訓練時使用。

火紋系列作品中的結婚系統大致分為兩種:可生子、不可生子。

①可生子

在《FE聖戰之系譜》、《FE覺醒》、《FEif》等系列作品中,玩家角色可以與心儀的角色結婚生子,孩子出生後也可以成為夥伴,孩子可以在戰鬥中作為一個單位來使用,因此與誰結婚在策略方面也比較重要,但有些在戰術策略上比較適合的伴侶並不是玩家心儀的伴侶,所以也會引發一些爭議。

②不可生子

在這種模式下,大多數是玩家會在結局或後日談中與心儀的角色結婚。GBA上的三部作品設定為玩家角色與特定的角色達到支援度A即可在通關後解鎖特殊的後日談劇情。

在《FE風花雪月》中,玩家角色可從達到支援度S的角色中挑選一名表白,最終在通關後與其結婚。由於是在結局之後觸發,對其他玩法影響不大,所以不會引起爭議。