《火焰之紋章無雙 風花雪月》攻略:基本戰鬥信息

《火焰之紋章無雙 風花雪月》是一款無雙題材的日式角色扮演遊戲,玩家將扮演名為謝茲的主人公,加入到三大勢力的紛爭之中。下面就為大家帶來《火焰之紋章無雙 風花雪月》新手圖文指南,包括基本的操作說明,戰鬥技巧,系統講解等內容,希望對各位玩家有所幫助。

按鍵操作說明

推薦大家還是使用JC雙持或者Pro手柄,本攻略也以常規手柄進行介紹。

系統講解

遊戲難度

【遊戲難度】越高,出現的敵人等級就越高,更容易在戰鬥中獲得較好的報酬。可以在環境設置中更改遊戲難度。

遊戲模式

若選擇【經典模式】:

【篇章4】以後,戰鬥中HP歸0的角色將【陣亡】,此後無法出擊。

戰鬥中產生的【中斷保存】數據經讀取將被刪除。

遊戲結束時無法選擇“從檢查點重新開始”。

遊戲過程中無法從【輕鬆模式】改為經典模式。

中斷保存

於戰鬥中創建【中斷保存數據】,即可從該保存數據返回戰鬥。可以在戰鬥中的暫停菜單中進行中斷保存。

僅可創建一份中斷保存數據。新建中斷保存數據,將【覆蓋】舊的中斷保存數據。此外,若更改軟件版本,將【刪除】中斷保存數據。

【若選擇輕鬆模式】:中斷保存後可以繼續戰鬥。中斷保存數據被讀取後也不會被刪除。

【若選擇經典模式】:中斷保存後將回到標題畫面。中斷保存數據一經讀取將被刪除。

雙人遊玩

從【篇章4】開始,可分割戰鬥畫面,進行雙人遊玩。

※部分特殊任務無法進行雙人遊玩。

戰前準備時,在【菜單】或【地圖配置畫面】中按下【-】,可切換為單人遊玩或雙人遊玩。

在按鍵設置畫面中,可以更改2P的操作按鍵。

暫停菜單>系統>環境設置>按鍵設置

基本戰鬥信息

主要目標

戰鬥中會出現各種【目標】。【主要目標】是取得戰鬥勝利必須達成的目標。

次要目標

【次要目標】不會直接影響戰鬥的勝負。達成次要目標能讓戰況更有利,或者獲得報酬。

移動與操作視角

推動左搖桿:移動

推動右搖桿:操作視角

持續移動就會【奔跑】。

弱攻擊與強攻擊

Y:弱攻擊

弱攻擊後X:強攻擊

Y與X可以組合為連續攻擊,如:YYYY、YX、YYX、YYYX

兵種動作

若不接在弱攻擊Y之後,而是單獨按下X,將發動【兵種動作】。動作內容會根據兵種而有所不同。

鎖定

按下右搖桿可以【鎖定】頭上顯示箭頭的敵人。在鎖定狀態下,視角會始終對準對象。左右推動右搖桿可以切換對象。

戰技/魔法

按下R會顯示界面1。顯示界面1時按下Y或X即可使用【戰技/魔法】。

無法連續使用相同的戰技/魔法,必須等待一段時間(也就是所謂的CD,如下圖,灰色的圈變為金色才能再次釋放)。

使用戰技/魔法後,會減少武器的【耐久度】,若耐久度不足,將無法使用戰技/魔法。耐久度在戰鬥結束後就會恢復原狀。

防禦與迴避

ZL:防禦

B:迴避

在遭受敵人攻擊前及時按下ZL防禦,即達成【及時防禦】。可以讓周圍的敵人退縮(俗稱:彈反)。

在遭受敵人攻擊前及時按下B迴避,即達成【及時迴避】。可以讓周圍的敵人動搖,並使攻擊命中要害(俗稱:緊急閃避)。

護身倒地

若受到敵人的強力攻擊,可能會被擊飛。在倒地前按下左搖桿或B即可【護身倒地】並重整態勢(俗稱:受身)。

必殺連擊

敵將頭上會宣示【氣絕條】。繼續攻擊,將氣絕條全部削減,接近敵人後按下X,即可釋放【必殺連擊】。(有點類似《真三7》的旋風攻擊)

【氣絕條】會在特定攻擊命中敵人,或是敵人採取特定行動時顯示。

【使氣絕條顯示的方法】:以攻擊系戰技/魔法命中敵人、及時防禦敵人的攻擊、敵人準備發動戰技/魔法、敵人受到攻擊後畏懼、副官追擊命中、給予【克制】傷害時、覺醒時攻擊命中敵人。

無雙奧義

當【無雙條】積滿時,按下A可以施放【無雙奧義】。

【累積無雙條方法】:給予敵人傷害、受到敵人傷害、取得黃色藥品。

覺醒

【覺醒條】積滿後,按下R+A可以【覺醒】。覺醒狀態會持續到覺醒條耗盡。覺醒中按下R+A可以【解除覺醒】。

【覺醒狀態增益效果】

所有攻擊都會顯示氣絕條。

無視互克關係,容易削減氣絕條。

副官追擊條不會減少。

每達到一定擊敗數會出現額外加成。

即使受到傷害,HP也不會歸0。

【累積覺醒條方法】

取得藍色藥品。

給予敵人傷害。

以副官追擊攻擊敵人。

以必殺連擊攻擊敵人。

覺醒中按下A或覺醒條耗儘後,將會發動【無雙奧義】並結束覺醒狀態。※覺醒中無法切換操作角色。

任命/解除副官

按下L將顯示界面2。接近我方單位後按下L+Y,可以將對方配屬為自己的【副官】(後衛)。再按一次L+Y可以解除副官。也可以在指示行動界面內選擇想要任命副官的單位,按下ZR任命為副官。

【配屬副官後增益】

根據副官的兵種提升前衛的能力值。

若支援等級為C以上,可以共用副官的輔助系和戰術系個人特技。

會發動副官追擊、副官守衛、連攜奧義。

替換副官

按下L+A,可替換操作覺得(前衛)與副官(後衛)、但只有可操作角色能夠單人前衛。

副官追擊

配屬副官時給予敵人傷害,將會累積【副官追擊條】。

【副官追擊條】積滿時,把敵人擊飛或攻擊遭到防禦,將會自動發動【副官追擊】。

【發動副官追擊後】

敵人會被彈向操作角色。

破壞敵人的防禦。

使氣絕條顯示。

副官守衛

配屬副官時給予敵人傷害,或是受到敵人傷害,將會累積【副官守衛條】。

【副官守衛條】積滿時,一旦受到敵人攻擊,副官就會自動協助【防禦】。

連攜奧義

配屬副官時無雙奧義會變為【連攜奧義】,可以造成比普通無雙奧義更大的傷害。覺醒結束時的無雙奧義也會變成連攜奧義。

傷藥

按下R+B使用【傷藥】,即可回復自身HP。傷藥使用次數會在戰鬥結束後重置。

騎乘與下來

戰馬騎士及飛馬騎士等騎乘兵種,按下L+B可以騎乘或下來。

切換操作角色

使用↑/↓可以【更改】操作角色。也可以在【指示行動畫面】選擇單位,用指令更改。

個人特技

每個角色都擁有三種獨特的【個人特技】。

【行動系個人特技】

伴隨弱攻擊、強攻擊及迴避等動作生效。

【輔助系個人特技】

滿足條件時自動生效。大多是有利於戰鬥的輔助型效果。

【戰術系個人特技】

在指示行動畫面接收指示後生效。

在戰鬥中按下L+X,可確認當前操作角色的兵種及個人特技詳情。

陣亡

若遊戲模式為【經典模式】,【篇章4】以後,戰鬥中HP歸o的角色將【陣亡】。

角色【陣亡】後將無法出擊,也無法觸發支援對話。

紋章效果

擁有【紋章】的角色在特定條件下會發動【紋章效果】。關於紋章效果的詳細內容,可在狀態畫面中按下切換詳細信息的按鍵,將光標移至紋章處進行確認。

戰鬥的互克關係

在地圖或敵將頭上會顯示代表雙方互克效果的【互克圖標】。

自已持有的有利於攻擊對手的效果越多,【朝上】的箭頭數量越多。(最多提升5個層級)

對手持有的有利於攻擊自己的效果越多,【朝下】的箭頭數量越多。(最多提升5個層級)

朝上的箭頭數量越多,【越容易削減對手的氣絕條】。

朝下的箭頭數量越多,越難削減對手的氣絕條,且攻擊時難以使對手畏懼。

【決定互克關係的要素】

是否具有克制對手的【克系兵種特技】。

是否具有克制對手的【裝備特技】。

是否配屬了克制對手的騎土團。

是否存在可生效的【克制】效果。

兵種特技與擅長應付的對手

各兵種都擁有【兵種特技】,僅在就任該兵種期間生效。

此外,各兵種的兵種特技中必定會有一項【克系】特技。

例如:克劍、克斧、克槍。

克系兵種特技對上特定敵人時,會使【互克關係提升一個層級】,提升給予敵人的傷害。

【兵種與克系特技範例】:

【劍客】的【克斧】對上裝備斧的敵人,互克關係會提升一個層級,提升給予敵人的傷害。

飛行兵種的弱點

飛馬騎士及飛龍騎士等【飛行兵種】的弱點是具有【克制飛行】效果的攻擊。非騎乘狀態時不受影響。

【克制飛行範例】:

弓箭手的弓。

劍的戰技“燕返”。

克制

武器或戰技/魔法若存在【克制】效果,針對特定敵人將大幅增加優勢。

【存在克制效果時】:

互克關係【提升三個層級】。

造成的傷害大幅增加。

所有攻擊都會顯示氣絕條。

【克制的種類與範例】:

【克制重裝】:重騎士等重裝兵種

【克制騎馬】:戰馬騎士等騎馬兵種

【克制飛行】:飛馬騎士等飛行兵種

【克制魔物】:巨狼和魔獸等魔物

據點兵長

戰場上有各勢力掌管的【據點】。

該勢力的士兵會從據點內現身。

擊敗【據點兵長】即可佔領據點。

堡壘

戰場上有各勢力掌管的【堡壘】。

無論【敵方】或【我方】,在各自勢力的堡壘內時,【HP會逐漸回复】。

擊敗【堡壘兵長】即可佔領堡壘。

門衛與門扉

在地圖上顯示為【—】的門,只要擊敗防守該門的【門衛】或占領相鄰的堡壘即可開啟。

顯示為【×】的門,只會在推進戰鬥進程後開啟。

破壞在戰場上發現的【壺】,會根據壺的顏色出現金錢或回復道具。

寶箱與鑰匙

在戰場上可能會發現【寶箱】。打開寶箱需要【寶箱鑰匙】。找出持有寶箱鑰匙的敵將,將其擊敗後即可取得鑰匙。

部分兵種和角色具備沒有寶箱鑰匙也能打開寶箱的特技。

此外,持有寶箱鑰匙的敵人接近寶箱時,可能會從寶箱【奪走寶物】。若寶物被奪走,在敵人逃跑前將其擊敗即可取回寶物。

戰鬥中提升支援值

戰鬥中執行特定行動,將提升【支援值】。

配屬副官時擊敗敵將。

配屬副官時發動連攜奧義。

用魔法回復同伴。

同一場戰鬥中,相同角色之間在執行以上行動時,每種動作只能使支援值提升一次。

此外,戰鬥勝利時,所有出擊角色之間的支援值都會提升。

魔物

【魔物】是與普通土兵不同的巨大敵人。接近【魔物】後,畫面上方會顯示HP與弱點屬性。

魔物被四個【防護障壁】所保護。針對【防護障壁】的弱點使用對應的攻擊,或覺醒中的攻擊削減防護障壁。每削去一個防護障壁,敵人就會進入【破壞護甲】狀態。

魔物陷入【破壞護甲狀態】時無法行動。靠近並按下X發動必殺連擊,可以削減一條魔物的HP條。此外,每次【破壞護甲】都能獲得特殊材料。

魔物HP條右側的圖標,代表HP條的【剩餘條數】。圖標的數量等於HP條可完全回复的次數。

HP條全部歸0時,魔物將無法行動。接近魔物後按下X,即可發動必殺連擊將其打倒。

飛行路線

在懸崖等無法通行的部分地形,可能存在【飛行路線】。飛行路線在地圖上顯示為白色翅膀,只有飛馬騎士等【可以飛行的兵種】處於【騎乘狀態】時方可通行。

靠近飛行路線的地點,按下B或奔跑進入飛行路線,就會自動移動到另一側的地點。

相關文章