史克威爾艾尼克斯旗下RPG《歧路旅人》系列的完全新作《歧路旅人2》已於 2023 年 2 月 24 日登陸Switch、PS5、PS4、Steam 平台。
本作故事發生在「索里蘇提亞」地區,多元的文化遍及隔海相望的東西大陸,新時代的產業文明蓬勃發展。8 位出身地、旅行目的以及特技各不相同的旅人將在這裡展開新的冒險之旅。
雖然筆者已打完多位旅人的主線故事,但文中並不會涉及任何劇透內容,請放心閱讀。另外需要事先說明的是,本評測基於PS4 版的體驗撰寫而成。
用更進一步的「HD-2D」技術呈現風格各異的故事
《歧路旅人》系列的一大魅力,就是玩家可以僅玩一周目便充分體驗8 位旅人(主人公)各自經歷的不同故事。和前作一樣,本作中來自不同年齡段的8 位旅人也有著迥然不同的身世背景。儘管同樣是在「索里蘇提亞」大地上展開冒險,但八人的旅行目的大相徑庭:有人是為了匡復祖國,有人是為了成為像自己母親那樣的明星,還有人是為了替妻女報仇……
本作各旅人的主線故事仍然採用了章回體式的敘事手法,但每個故事的章節數量和推進方式會因人而異(※前作所有主人公的故事均由四章組成)。在某些主人公的故事中,玩家有多個旅行目的地可選,推進順序完全自由。下面我將以盜賊「斯洛妮」的故事為例來進行介紹。
在斯洛妮生活的城市中,有一個掌握當地金錢與權力的集團,叫作「黑蛇盜賊團」。而斯洛妮身為團伙中的一員,也以偷盜和「清掃」為生。為了逃離這周而復始的殘酷生活,她決心解決掉組織的頭目 —— 「蛇父」和「蛇母」。具體先解決誰,玩家可自由選擇。在「蛇父篇」中,玩家需要前往與蛇父約定的「凜芬鎮」盜賊街。而在「蛇母篇」中,玩家則要前往「歐茲拉修」打聽蛇母的下落。
自由選擇角色故事路線不僅讓玩家可以更好地代入旅人身份環遊各地,而且不同玩家也能就自己選擇的不同路線互相討論旅途中的回憶。順便一提,筆者在打完所有旅人的第1 章後,就一口氣推完了斯洛妮的主線劇情,劇情發展高潮迭起!質量遠超我的預期。
此外,本作的「HD-2D」畫面在像素點陣和3DCG 的相輔相成下,實現了更加精美的表現效果。再加上出色的運鏡演出,讓遊戲裡的事件場景顯得極富戲劇感,給筆者留下了深刻的印象。而本作的另一大亮點,是Boss 戰場景的刻畫得到了加強。Boss 血量減少時會插入對話事件,進一步烘托戰鬥的氣氛。尤其是某個來歷特殊的 Boss,他的強大實力和西木康智先生操刀的名曲相輔相成,給筆者帶來了一段緊張刺激的戰鬥體驗。不過為了避免劇透,這裡恕不能展開敘述。總之,敬請期待!
戰鬥系統新增要素,策略玩法越來越強!
《歧路旅人》系列在傳統 RPG 常用的回合製指令戰鬥系統基礎上導入了「增幅」和「破防」兩大要素。前者通過消耗BP(增幅點。隨回合積累)發動,發動後可增強攻擊威力。而後者則允許玩家通過攻擊敵人弱點使之陷入無法行動的狀態。此外,職業和技能的設計也使本作的戰鬥玩法更加深奧。
找到敵人的弱點並將其破防的體驗爽快感十足,而思忖使用增幅的最佳時機又充滿了策略性。本作不僅保留了這兩大戰鬥系統精髓,而且還加入了新系統「潛力」,進一步提升了遊戲的策略性。當潛力槽攢滿時,角色就能發動自身擁有的特殊能力。各角色的潛力效果各不相同,但都非常強力,堪稱「殺手鐧」。比方說,盜賊斯洛妮的潛力技允許她在本回合中連續行動2 次,而神官提米諾斯發動潛力技後則可以無視敵人弱點,任何攻擊都能破盾。
在所有潛力技中,對筆者幫助最大的要數獵人歐修緹的「獸之力」。釋放野生本能後,歐修緹無需消耗SP 就能發動「獸之爪」(對全體敵人造成大量物理傷害)、「獸之牙」(對單個敵人造成極大物理傷害)、「獸之咆哮」(降低全體敵人的物防和魔防,同時無視屬性削弱護盾值)三種技能。每種技能都很實用,其中「獸之咆哮」在 Boss 戰中尤為有效。
使用全部BP 增幅「獸之咆哮」技能的話,可以使敵人的防禦力下降狀態持續6 回合。如果搭配使用「獸之咆哮」、「獅子之舞」(增強己方單體物攻)和「孔雀之舞」(增強己方單體魔攻),就能令 Boss 快速破防並對其造成巨額傷害。如果能再配合劍士的輔助能力「突破傷害上限」,那更是如虎添翼,可輕鬆打出超過9999 的傷害數字,實在太爽快了!
本作全新的戰鬥職業獲取方式也進一步拓寬了策略維度。遊戲中的旅人除了初始的「基礎職業」以外,還可以另外設置「戰鬥職業」,不同的職業組合會影響玩家的戰鬥策略……到這里為止還都和前作一樣,但戰鬥職業的獲取方法卻發生了變化。在本作中,玩家可以在各地的職業公會獲取劍士、舞孃等職業的許可證。每種職業最多發行3 張許可證,也就是說,隊伍中可以同時存在多名有著相同戰鬥職業的角色!舉個例子,玩家可以組合出「盜賊+劍士」、「獵人+劍士」、「藥師+劍士」這樣具有超強攻擊力的隊伍。
除了基礎職業和戰鬥職業的組合以外,思考輔助技能的組合也很有意思。當角色習得特定數量的職業技能後,就能解鎖相應的輔助技能,只要裝備就能自動觸發效果。輔助技能的效果種類繁多,從提升角色屬性,到遇敵概率減半、戰鬥後獲得回復等有助於探索的技能應有盡有。每個角色最多可自由裝備4 種輔助技能,學會的輔助技能越多,在組合時就越有發揮的空間。
筆者自己制定了兩套組合,一套針對 Boss 戰,一套用於速刷EXP(經驗值)和JP(職業點,用來學習戰鬥技能)。前者主要攜帶的是提升屬性類的技能、「突破傷害上限」以及商人的「BP 加成」(戰鬥開始時BP+1)。後者主要攜帶的是盜賊的「存於黑暗」(夜晚戰鬥可獲得更多EXP 和JP)、商人的「獲取金額上升」、藥師的「戰鬥後恢復」(戰鬥後恢復最大 HP/SP 的 30%)。當然,這兩套組合的配置完全是基於我個人的喜好,大家也可以去摸索出屬於自己的最佳組合。
除了 8 種基礎戰鬥職業以外,本作中還存在一些特殊的戰鬥職業,必須使用「傳承之證」才能轉職,比如筆者在遊戲過程中發現的「發明家」就是其中一種。相較於其他基礎戰鬥職業,發明家的戰斗方式非常獨特,只需把特定的道具或裝備交給角色即可新增戰鬥技能。這個特殊職業的技能效果十分強力,使用「變形彈射器」可以輕鬆找到敵人的弱點並給予重創。
豐富的收集挑戰要素令人逐漸忘記主線
在冒險過程中穿插大量吸引玩家偏離主線的收集挑戰要素也是《歧路旅人》系列的魅力之一。在本作中,玩家依然可以對城鎮居民使用角色專屬的「地圖指令」,不同的是遊戲新加入了一鍵切換「晝夜」的時間系統。晝夜切換後,不僅村民的位置、台詞等會發生變化,角色可使用的地圖指令也會截然不同。
單從地圖指令數量翻倍這一點來說,本作的規模就已經十分龐大了,而更令人吃驚的是,玩家還可以通過乘坐獨木舟或船隻進行水上探索。當然,水上探索需要等玩家完成某個支線事件獲得屬於自己的船隻以後才算正式解鎖。在海上自由探索的過程中,玩家能前往孤島、幽靈船等場景進行探險,還能與海上的強敵展開激烈的戰鬥,以此獲得的強力道具。這些五花八門的要素使筆者沉迷探索,甚至完全忘記了推動主線劇情。
此外,本作還首次加入了「互動故事」,玩家可以從旅人之間的互動中窺見他們全新的一面。互動故事會將主人公兩兩分組,分別為:光和愛格妮婭、帕特提歐和奧茲巴爾多、斯洛妮和提米諾斯、卡斯蒂和歐修緹,其中筆者最喜歡的是斯洛妮和提米諾斯這一組的故事。提米諾斯是一位連神都敢質疑的異端審問官,但就是這樣的一個神官,卻與盜賊斯洛妮相談甚歡。他倆之間的互動詼諧輕快,就像是在看名偵探(提米諾斯)和他的搭檔(斯洛妮)在共同偵破案件,非常有趣。
除了上述提到的魅力以外,筆者尚未體驗的要素還有非常多,而且在完成全員的主線劇情后,似乎還有什麼內容在等待著玩家……
在這片新大陸上,選誰作為同伴,要前往何方,要做什麼,全由玩家來決定。希望你能編織出屬於自己的故事,盡情享受宏大的冒險旅程。