核心危機 : 最終幻想VII Reunion cover

《核心危機 : 最終幻想VII Reunion》簡評:誠意滿滿的重製,扎克斯的英雄之旅

 《核心危機 : 最終幻想VII Reunion  》    

遊戲類型:角色扮演

發售日期:2022/12/13

製作發行:史克威爾-艾尼克斯

遊戲語言:中文

很奇怪,這款15年前的重製遊戲,給我帶來了比正傳還強烈的感受。

《最終幻想7(FF7)》裡面,扎克斯是克勞德的好大哥,是愛莉絲的初戀情人,是一級神羅戰士。雖然出場不多,大家都能感覺到他的熱情和善意,是個爽朗而正義的漢子。

《核心危機(CC)》之於《FF7》大概相當於《卡卡西外傳》之於《火影忍者》吧。那個讓我們以為一直就強大的導師,也有過艱難的成長,和如火的愛戀。這部以扎克斯為主角的作品,讓我們得窺他人生的經歷,和始終如一的堅持。

重製後的《FF7CC》已經不是2007年PSP上的掌機水平了,儘管當年的素質也不錯。如今SE更上一層樓,讓遊戲基本實現了第八世代級別的提升。人物建模看起來更圓滑,面部的表情和衣服等細節表現提升,甚至對話的口型也經過了細微的調教。場景部分可能經過了調教,雖然看起來還是比較“乾淨”,但特效部分提升,光照和植被效果真實了許多,像以前無法實現的樹葉間的陰影和陽光的透鏡感也得以加強。

雖然達不到《FF7 RE》的級別,但對一個全平台的重製版本來說,已經非常令我滿意了。尤其是在NS上的畫面表現,穩30幀可以說不輸給一些現在的虛幻引擎遊戲了。

遊戲講述的是紮克斯個人的傳奇,因此只有他一個人來作戰。戰鬥加入了動作元素,可以自由揮刀和閃避、防禦等,手感比FF7RE要好。配合L鍵能夠使用四種魔晶石能力,可以釋放魔法和特殊技能。左上角的DMW老虎機會不斷旋轉,為扎克斯提供各種增益和升級,例如777是無敵狀態、666是暴擊狀態等。轉出同樣的頭像還會激發特技,例如三個薩菲羅斯是攻擊力超強的“八刀一閃”。

這套戰鬥系統是FF系列比較受歡迎的,比ATB和回合製都更加爽快,屬於SE在西方和東方RPG之間找到的一個結合點,以後的FF正傳中也部分採納了這個系統。

流程比較短,卻是FF7中非常重要的一段故事。大家還記得FF7愛莉絲遇見克勞德時候的迷惑吧,那是因為她覺得克勞德和扎克斯有些地方很像。其實除了都是神羅戰士外,扎克斯和克勞德是性格完全不同的兩個人,只是5年過去了,愛莉絲的印像有點模糊,或者說被克勞德再度激發了愛意而已。

鄭重說一次,愛莉絲絕對不是渣女!5年前她才17歲,情竇初開的少女對扎克斯這樣陽光爽朗的帥哥是沒什麼抵抗力的,更多的是一廂情願的暗戀。而對克勞德則是成熟的愛情。官方小說中曾經說過,克勞德就是克勞德,愛莉絲並不是把他當成扎克斯的替代品,而是真心實意地喜歡他。因此化為生命流之後也想要守護著克勞德,也理解了扎克斯只是本性如此,對誰都一樣溫柔。

“相比女朋友眾多的紮克斯,我反而覺得克勞德這樣單純不成熟要好一些。”

“只是,他太遲鈍了呢。”

主線相對來說是比較短的,僅有十幾個小時的流程,好在SE還製作了數個支線任務來補充。支線劇情約有10個左右,分為任務調查、消滅怪物、尋找魔石等,每個都有若干任務,隨著章節的進行會不斷更新。也有尤菲的預告書、尋找仙人掌這樣比較有趣的支線,並不會讓人感到厭煩,反而有進行下去的動力,因為會有很強力的道具獎勵,對推進主線也有很大的幫助。

在本作中,我們可以通過扎克斯的視角來補完薩菲羅斯、愛莉絲、克勞德等人物的故事,對他們有更深入的了解。比較可惜的是由於劇情的原因,扎克斯只能化入星球的生命流,重製版如果能有GOOD ENDING多好啊!

SE近期的新作和重製作品都很多,《FF7CC》無疑是最精良的一作了,讓當年沒玩過PSP版的玩家也能重溫FF7的感動。不得不說,《最終幻想7》才是史克威爾的親兒子啊!

無責任評分

遊戲性:8.0

流暢度:8.5

遊戲特色:8.0

綜合推薦:8.5