《柏德之門III》全職業解析及流派選擇推薦:邪術師\戰鎖\魔導士

《柏德之門III》中玩家們在創建角色時的可選職業很多,而每個職業又有不同的流派可走,那麼全部職業的流派選擇推薦是怎樣的呢?下面是“冰川諒鬥”帶來的《柏德之門III》全職業解析及流派選擇推薦,一起看看吧。

與怪物搏鬥的人要謹防自己因此變成怪物。

如果你凝視深淵,那麼深淵也會回望你。DND5版相較於之前,可以說是簡化了人物BULID。因此BG3與無冬之夜不同,可能更接近博德之門三部曲,想要研究數值和BULID的樂趣,也許應當出門拐PF。

而且5比以前還大幅度削減了人物數值的大小(和成長),以及上限4級。

眾所周知本體能力越弱,就越需要利用環境和地形,所以當成Xcom(低等級就靠全掩體打拆掩體的敵人,高等級裝備全了才起飛亂殺)3-原罪(拉瑞安愛的元素和環境互動)之門打也許會比較容易。

然後屬性也就那樣,照著主屬性和體質點就可以,總歸能找到加主能力的。

種族方面,由於沒專長,人類(變種)可以說被大砍一刀,基本上不如其他有特殊能力的種族,比如劍灣半精靈可以嫖精靈的特性和法術,吉斯洋基人有拉瑞安加強的法手,提夫林根據對應大魔鬼送的法術。

至於兩種卓爾麼。

目前不知道蝌蚪對長休息的限制如何,是到正式版中期還是後期才能解除其威脅。站在設計者的思路,肯定是讓大部分人都能通關的,再加上試玩版的篇幅限制和可能有的短休資源限制,因此長休息回复資源的職業未必如想像中那樣較短休職業處於劣勢。但問題在於玩家可能很多喜歡一口氣打穿,或者收藏癖捨不得消耗的,總體還是假定短休職業稍微強勢一點。

邪術師\戰鎖\魔導士

Warlock – Fiend, Great One

柏德之門III已到!恭迎戰鎖回歸!

法系短休息資源,導致機制反而更像戰士的施法者,平A魔能爆(以前被翻譯為魔焰)被認為法系最佳戲法。法術位很少(2-10都只有兩個),但是自動升到最高環,每戰自動回滿。

在沒有咒劍的情況下,邪術師跑團中可能是法系偏弱,但博德之門3就不一定了,很可能是版本贅婿。魔能祈喚Eldritch Invocations魔能爆加傷害\射程\推人可能做出隨意施展的動物交談儀式看穿黑暗

邪魔Fiend

每戰兩發燃燒之手\灼熱射線(3環才有火球)糊臉,你想要的砲台就在這裡。遺憾的是EA版不能發揮全部威力。

舊日支配者Great One

1環不諧低語和塔莎狂笑還是挺好的,就是不知道2環偵測思想和魅影之力會怎麼做。人氣大概會很高吧。

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