《柏德之門III》全職業解析及流派選擇推薦:法師

《柏德之門III》中玩家們在創建角色時的可選職業很多,而每個職業又有不同的流派可走,那麼全部職業的流派選擇推薦是怎樣的呢?下面是“冰川諒鬥”帶來的《柏德之門III》全職業解析及流派選擇推薦,一起看看吧。

與怪物搏鬥的人要謹防自己因此變成怪物。

如果你凝視深淵,那麼深淵也會回望你。DND5版相較於之前,可以說是簡化了人物BULID。因此BG3與無冬之夜不同,可能更接近博德之門三部曲,想要研究數值和BULID的樂趣,也許應當出門拐PF。

而且5比以前還大幅度削減了人物數值的大小(和成長),以及上限4級。

眾所周知本體能力越弱,就越需要利用環境和地形,所以當成Xcom(低等級就靠全掩體打拆掩體的敵人,高等級裝備全了才起飛亂殺)3-原罪(拉瑞安愛的元素和環境互動)之門打也許會比較容易。

然後屬性也就那樣,照著主屬性和體質點就可以,總歸能找到加主能力的。

種族方面,由於沒專長,人類(變種)可以說被大砍一刀,基本上不如其他有特殊能力的種族,比如劍灣半精靈可以嫖精靈的特性和法術,吉斯洋基人有拉瑞安加強的法手,提夫林根據對應大魔鬼送的法術。

至於兩種卓爾麼。

目前不知道蝌蚪對長休息的限制如何,是到正式版中期還是後期才能解除其威脅。站在設計者的思路,肯定是讓大部分人都能通關的,再加上試玩版的篇幅限制和可能有的短休資源限制,因此長休息回复資源的職業未必如想像中那樣較短休職業處於劣勢。但問題在於玩家可能很多喜歡一口氣打穿,或者收藏癖捨不得消耗的,總體還是假定短休職業稍微強勢一點。

法師

Wizard – Evocation, Abjuration

以前被認為是絕對王者,5之後又被認為是鶸。

其實法師對付有準備的敵人以及同級低級單挑還是和以前差不多強。主要用途是作為砲台AOE、控制(趁怪物還沒有傳說豁免)、以及用法術應對各種劇情所需(遺憾的是拉瑞安展示的動物交談不在法師牧師表,而在遊俠表。

可能由別的條件而非職業帶來)。

問題是跑團都是開荒初見,遊戲又很容易背版或被攻略劇透後的術士(現在又多了一個邪術師!)取代。但拉瑞安喜歡環境互動,也許反而比跑團中更實用。

不過既然是在費倫,就可以期待正式版有最適合T奪心魔的劍詠出現,而桑特也指出法師表適合近戰。法師是長休職業的典型,4級4個1環法術3個2環法術,奧術回想目測應該是直接發動,4級回复2環,消耗資源大概就這些。

塑能Evocation

通常認為的砲台,遺憾的是4級並未獲得任何增加威力的能力。避免誤傷?我BG12不暫停都能一個火球正好炸衝到隊友面前的怪,都回合製了還會有人點不准嗎?除非地形真的狹窄導致隊形犬牙交錯。總體來說意義應該不大。

防護Abjuration

獲得起點古代常見的魔法盾,不管防止秒殺還是換血都算實用。 

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