《暗黑破壞神2重製版》刺客“加點”攻略:龍虎武學玩法

很多《暗黑破壞神2重製版》新手玩刺客就是奔著武學去的,武學非常華麗而且很爽快,

龍虎刺客不太適合新手開荒通關,但只要你有毅力磨練技術,沒有什麼不能通關的玩法

本篇經驗著重介紹平民思路的龍虎刺客,換句話說其實是龍虎陷阱雙修玩法,通關過癮兩不誤。

龍虎刺客——簡介

龍虎刺客主修虎擊和神龍擺尾兩個技能,平民龍虎刺客輔修陷阱技能。

可以看出,這是相當複雜的一個人物:有近戰人物的因素,也有元素傷害等施法人物需要考慮的問題。技能還有一些小知識需要瞭解(見「技能點分配的討論」)。

龍虎刺客需要一定的裝備才能變強,而且武學很需要操作。

於是,裝備搭配的是比較複雜的戰系法系混合思維,操作還有一定難度,龍虎刺客對於新手通關而言算是一個小挑戰了。龍虎刺客有一個非常鮮明的特點:平民思路和土豪思路非常不一樣

從裝備搭配到技能加點都會有不少區別。上面已經說過本篇著重介紹平民思路,只有在最後簡單介紹土豪搭配。如圖是龍虎刺客的模樣(她和她的團隊,右邊的是影子大師)

特點

①安全性較低(不僅是近戰,還要考慮聚氣),很依賴操作;

②小範圍攻擊爆發力極強,寫在C鍵面板上的傷害非常高

③對裝備有一定要求(當然平民退而求其次的選擇還是不難達到的),裝備搭配時要考慮攻擊速度、準確率等戰士人物的因素還要考慮技能等級之類的法系因素,較為複雜;

④傷害比較依賴「力量」這個屬性點,因此屬性點的把握上有點獨特之處;

⑤不適合刷裝備,可以作為單體傷害很高的吉祥物供著,到有朝一日成為土豪了,把她培養成土豪版的

龍虎刺客——技能點的分配

兩個主修技能:龍尾和虎擊肯定要加滿,作為平民雙修流派,上次在陷阱玩法裡說的閃電陷阱要有一定投入。最後,是那些強力的輔助技能

技能點的分配

①主攻技能,虎擊加滿,神龍擺尾加滿,亡者守衛加滿,閃電守衛盡量高。

②輔助技能,速度爆發1點,能量消解1點,魔影鬥篷1點,心靈爆震1點,龍爪1點,影子大師盡量高。

③路過技能,路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。雙龍爪1點,心靈戰錘1點,支配利爪1點,武器格擋1點,影子戰士1點,火焰爆震1點,閃電網1點,電能守衛1點。

技能點分配的總結

上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要93點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘81點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級82級。圖為技能樹三個系的截圖(除去裝備以後的)

龍虎刺客——技能點分配的討論

兩個主攻技能虎擊和神龍擺尾都有什麼作用?為什麼把它們搭配在一起?

首先,要瞭解刺客武學技能的設定。

刺客的武學技能分為兩類:聚氣技、終結技。

聚氣技能指的是像虎擊、眼鏡蛇攻擊、鳳凰攻擊等等,這種打中怪物以後會有光球繞在身體周圍的技能(沒打中的話不會產生光球)

相同種類的都最多聚3次,也就是三個光球(不同種類的可以積累多個,比如聚完3個虎擊,再聚3個眼鏡蛇攻擊,你周圍就會有6個光球,刺客周圍有很多聚氣),光球個數越多,釋放出來以後的威力也就越大。光球持續一段時間後自動消失,用終結技釋放出來以後也會消失。

終結技指的是專門用來釋放聚氣光球的技能,有五個:普通攻擊(普通攻擊也可以釋放光球!算是一種終結技)、龍爪、雙龍爪、神龍擺尾和飛龍在天。終結技只有命中怪物時才放出光球。這裡面神龍擺尾非常有優勢:

  • 第一,傷害很高,它的傷害是等於普通攻擊的物理傷害+若干火焰傷害加成,都可以被虎擊聚氣進一步加成;
  • 第二,有一定的爆炸範圍。

由此可見,武學刺客主攻技能至少要有兩個,一個聚氣一個終結,虎擊就是主攻的聚氣技能,神龍擺尾就是主攻的終結技。

從這裡可以看出,武學刺客天生就比別的戰士型人物要複雜,想想看雙熱聖騎士、狂亂野蠻人等等,他們近戰攻擊一般就一直用一個技能,頂多遇到免疫之類的才會切換技能,但武學刺客天生就需要聚氣→終結→聚氣→終結這樣來回交替戰鬥,不管聚氣還是終結都要命中否則沒效果,這一下子就提升了操作難度。

好在我們本篇介紹的龍虎武學還不存在控制聚氣數量的問題,聚一個還是三個光球只是威力差別,要是元素武學鳳凰攻擊,還要考慮聚氣數量,不同數量打出來的傷害種類是不一樣的,那就更複雜了。

野蠻人決定用什麼武器以後,必然都要加滿那種武器的支配啊。

那麼武學刺客為什麼不加滿利爪支配呢?

恰恰是這樣,無論是龍虎武學還是元素武學都只加1利爪支配作為路過。就龍虎武學而言,有如下原因使得我們放棄利爪支配。

①傷害來源。龍虎刺客威脅性的傷害在於終結技釋放聚氣的那一下,聚氣過程中打的那幾下微不足道。有個知識可能新手不知道:神龍擺尾是踢擊,它的傷害不是來自武器(比如爪子),而是來自鞋子!(裝備搭配裡會給出鞋子的傷害數據)就像聖騎士的盾擊傷害來自盾牌。刺客把鼠標移動到鞋子上,可以看出鞋子的傷害。總之,既然踢擊的傷害取決於鞋子基礎傷害,利爪支配又不是鞋子支配,給爪加的傷害、準確率、致命攻擊等等,對終結技而言沒用。

②技能點匱乏。平民玩法需要影子大師、陷阱做輔助,加這些技能非常管用,極大提升安全性和打擊面,你如果讓這些技能打折扣,去加滿利爪支配,得到的收益頂多是聚氣過程中高一點準確率和物理傷害,收益遠不如把技能點投在那些技能上。

為何選擇閃電陷阱作為雙修攻擊技能?

按理說龍虎刺客有火焰、物理兩種傷害,應該只怕物理、火焰雙重免疫才對。但龍虎刺客是非常怕免疫的!

她不僅怕火焰免疫,還怕物理免疫,雙重免疫更不用說。怕火焰免疫容易理解,傷害的大部分是終結技的火焰爆炸,物理傷害比較少。

為何怕物理免疫呢?

因為神龍擺尾的火焰傷害不是基於物理攻擊力加成的,而是基於實際的物理傷害加成的。

舉個例子,你本來有100的物理踢擊傷害,神龍擺尾+200%火焰傷害,打物理抗性為0的怪物,確實有100的物理傷害+200的火焰爆炸傷害(當然最終火焰傷害還要看怪物的火焰抗性)。

但是如果一個怪物有50的物理抗性,你對它就只有50點物理傷害,爆炸性火焰傷害也變成50×200%=100點了。

所以怪物的物理抗性,會對神龍擺尾二次削弱;怪物如果物理免疫,神龍擺尾的火焰傷害也打不出來了。

也就是說即使神龍擺尾踢中物理免疫怪物,動畫上有聚氣釋放的效果,實際也沒有任何效果,不僅是被踢的物理免疫怪物本身不受傷害,周圍怪物也不會被炸。

不過換一個角度,一旦怪物的物理抗性降低,對踢擊傷害有二次加成。

所以能夠降低物理抗性的衰老、傷害加深詛咒對龍虎刺客而言是很有用的。因此,我們需要有效地破免疫手段。

閃電系的雷光守衛陷阱是閃電傷害,亡者守衛可以屍體爆炸(物理+火焰,這個可是只要不雙重免疫絕對可以炸到的)。

那些輔助技能都有什麼用?

加1點的那些不用多說,心靈爆震用來控場,讓大群遠程齊射怪物眩暈或者叛變增加安全性;魔影鬥篷讓怪物不發現你從而不主動攻擊(再次強調千萬別在每個難度的第五幕古代人那裡用魔影鬥篷,會出BUG而退出遊戲!);速度爆發增加移動和攻擊速度,能量消解加很多抗性(包括物理抗性)。

龍爪後面會說,殺BOSS較為有用。

著重說影子大師。上次陷阱刺客,我們說可以用影子大師也可以用影子戰士,而且影子大師一般只加1點。但這次不同了,龍虎刺客是近戰,還要聚氣,危險性很大,影子大師是智能肉盾(也就是雖然血不多,但比較聰明,會放技能拉仇恨,比較善於躲避怪物攻擊),加高了非常利於你的生存,類似於亞馬遜的女武神。

但影子大師喜歡發陷阱,刺客一共只有5個陷阱,容易擠掉你的陷阱。這個副作用沒辦法避免,但比起帶來的安全性收益,還是用影子大師最好。

龍虎刺客——屬性點和雇傭兵

屬性點的分配

大家一定想不到暗黑2裡最需要力量的人物不是高大威猛的野蠻人,而是刺客MM!一般的戰士型人物,頂多1力量提升1%的武器傷害(也就是個位數的傷害吧),相當於裝備上1%增強傷害的作用。

但是對龍虎刺客而言,力量對踢擊傷害提升非常大,1力量≈幾十點傷害,所以力量絕對是龍虎刺客重點考慮的屬性。

但她畢竟是近戰人物,不能不考慮安全性,所以不能像物理弓亞馬遜一樣幾乎放棄體力。當然,敏捷對提升準確率和傷害都有幫助,但幫助較小,一般只需要夠裝備。而精力只有練「頂球」的法師才需要。

綜上,龍虎武學刺客的屬性點分配是:敏捷夠裝備(一般是加到79,能拿巴特克的猛擊,裝備搭配部分會介紹),體力加到你的血連同裝備在1000左右即可,其餘全力量,精力不加。

雇傭兵的選取

龍虎刺客需要聚氣和釋放,聚氣完畢以後釋放的那一下才是主要的傷害來源,我們當然不希望那一下沒打中。

因此,龍虎刺客對於準確率的需求是很高的。

她很需要力量,不可能投入過多的屬性點給敏捷來增加準確率,於是平民玩法需要傭兵來彌補準確率。

一般,平民龍虎刺客都會選擇普通難度第二幕進攻槍兵作為傭兵,有祝福瞄准光環大大提升你的準確率。

當然也可以選噩夢第二幕防禦槍兵,帶聖冰光環控場,如果那樣的話,就要在裝備上下大功夫彌補準確率了。

平民龍虎刺客傭兵的裝備搭配沒什麼特別,頭盔最好是帶偷取生命的,比如多次提到的安達利爾的面容是最佳選擇,吸血鬼的凝視也不錯,盜賊皇冠塔拉夏套裝頭盔等也是可能選擇。

而衣服無外乎就是高防禦或者高抗性的,比如都瑞爾的殼鬥士的禍根強制符文之語等等。

重點說武器,如果裝備不好魔法不夠用(這種情況常見於中期過渡),傭兵帶眼光符文之語是很好的。不僅攻擊高而且冥思光環提升回魔速度,還很容易造出來。

後期,可以用「死神的喪鐘」銳利之斧,上面的衰老詛咒太有用了!可以降低怪物的物理抗性,使得你踢擊的物理和火焰傷害都增加不少,還能降低怪物速度。

龍虎刺客——裝備的選取

龍虎刺客裝備選擇相對比較複雜,這是由於戰士型和法師型的混合。平民版的雙修龍虎和土豪的純武學龍虎搭配很不一樣,平民版造價還是要低不少的。

搭配思路

①傷害輸出方面:主要關注技能等級、力量、鞋子類型、準確率,其次是減敵人火焰抗性以及+x%自己的火焰傷害。(暗吧大神 @娜塔亞的蕾絲邊 測試,1技能等級≈20點力量

②安全性和續航能力:比較害怕聚氣被打斷,一旦打斷聚氣不僅輸出效率嚴重降低,還會非常危險。優先關注「快速打擊恢復」相關的屬性,包括快速打擊恢復、抗性(包括物理抗性)。實測表明,龍虎刺客的快速打擊恢復最好到86點,這樣比較安全。其次當然是偷取生命、偷取法力(包括殺死敵人取得法力)、格擋、防禦力、控場能力等等。注意,由於龍虎刺客傷害主要靠力量和技能等級,很多裝備都可以考慮藍色、黃色、橙色裝備(手工合成橙色裝備),這些隨機裝備有可能隨出很好的屬性。即使是平民裝,龍虎刺客對暗金裝備的依賴程度也沒有其他人物明顯。

武器的選取

平民武器裡的最佳選擇,就是上次陷阱刺客已經提到的「巴特克的猛擊」。

上面大量的技能和力量能使龍虎刺客效用充分發揮。當然通關過程中暗金爪子是很少的,多撿黃色爪,挑力量和技能等級高的帶上就不錯。

衣服的選取

在暗金甲裡強力推薦「海王維利亞桑」,有50點力量加成,有物理抗性,非常契合龍虎刺客的思路。這件盔甲不算太好出,但也不是土豪水平,比高等符文之語還是容易不少。

如果用龍虎刺客開荒,還有一些其他選擇,比如我們在傭兵裝備裡常提到的都瑞爾的殼是不錯的,無法冰凍,大量抗性,15力量,可謂是平民裝裡攻防兼備的了。

陷阱刺客裡說的蛇魔法師之皮也是不錯的選擇,+1所有技能,抗性確保了一定的安全性,只是施法速度對於龍虎刺客是沒用的。另外物理弓亞馬遜那裡提到的「獅子心」符文之語也不錯,有大量的屬性點加成,只是防禦有點低,基本到了地獄女伯爵就能做出來。

頭盔的選取

平民裝裡最好的帽子無疑是「諧角之冠」,只要你有一定的刷裝備能力,這東西可以成堆出來,而且+2技能,+生命法力,+物理抗性,非常適合龍虎刺客。

當然,通關過程中可以多留意黃色頭環,能加刺客技能,加力量的也不錯。極品的黃頭環甚至比暗金帽子還要好。

項鍊的選取

馬拉的萬花筒很好,+2所有技能,+5所有屬性,+很多抗性。攻防兼備。當然,好的藍色、黃色或手工合成橙色項鍊太多了,一定要留意。

手套的選取

暗金手套裡,卓古拉是非常好的選擇。有偷取生命確保安全,還有力量加成。當然黃色/藍色手套有很不錯的,可以根據需求選擇+技能,+力量,各種抗性,偷取生命或法力的。

比如藍色手套裡,帶詞綴「劍聖的」手套可以+3刺客武學技能。

腰帶的選取

很多選擇,看你側重什麼了。

比如蜘蛛之網腰帶(技能腰帶),可以+1技能等級,這是別的腰帶無法替代的;

雷神之力」腰帶,+20力量能帶來不少傷害,+20體力,20閃電吸收可以帶來安全性;

還有其他的,比如長串之耳、不朽之王套裝腰帶等等。當然黃色/橙色腰帶有可能屬性搭配非常好,也在考慮之列。

戒指的選取

這裡著重說烏鴉之霜戒指,之前我們提它一般都在說防止冰凍,但對於龍虎刺客,烏鴉之霜是準確率的重要來源,上面+250準確率,+20敏捷,可以提供很多準確率。

當然很多黃色戒指都不錯,但缺準確率的情況下,可以帶兩個烏鴉之霜。

不缺準確率可以根據需求選黃色戒指,或者帶加技能的暗金戒指(比如喬丹之石、布爾凱索的婚戒等等)。

鞋子的選取

鞋子關係到傷害,首先要確定類型。傷害最高的鞋子類型是「急速靴」,它的基礎傷害是83-149。

一定要盡可能用這種類型的靴子(一般地獄難度開始有),實在找不到好的,撿一個白色急速靴,找恰西注入成黃色都可以。

急速靴的最佳選擇有兩個,一是如圖的「影舞者」,這件裝備是「20大」之一,非常難出;第二可以選擇蝕肉騎士(雙熱聖騎士那一篇提到的),這本身不是急速靴,需要用公式升級到急速靴)。當然,有抗性、力量等關鍵屬性的黃色急速靴也很不錯。

通關過程中肯定需要其他種類的鞋子做中期過渡。這裡不打算寫出所有鞋子的傷害(反正鼠標移上去可以看到傷害),新手只需要大致記住兩點即可:①鞋子的傷害精華級>擴展級>普通級②同一個級別裡,看上去是金屬的,比看上去是布的或者皮的鞋子傷害要高。

盾牌的選擇

「精神」符文之語就是最合適平民龍虎刺客的選擇了,高額抗性,+2所有技能,55%的快速打擊恢復,無論攻擊防禦都是很不錯的。

暴風之盾(物免盾)是非常合適的,高額格擋率、抗性,+30力量,不用多說了。

比起精神,+30力量的收益可能比+2技能差一點(更何況雙修龍虎刺客還要考慮陷阱),快速打擊恢復也少了,格擋率有時候算是副作用(打斷聚氣),但物理抗性是優勢。綜合起來,精神符文之語還是更加實用一些的(尤其是你已經有諧角之冠、海王甲之類加物理抗性裝備的時候)。

選擇龍虎刺客開荒的玩家,早期可以拿兩把爪子,搭配自己需求的屬性。當然到了地獄難度有4孔盾牌了,就可以用精神符文之語了。

其他裝備的選擇

①平民龍虎刺客很可能缺準確率,所以護身符可以多選一些加準確率的。武器上可以鑲嵌5#符文艾斯,上面-25%怪物的防禦可以對你準確率有一定的提升。而且5#符文很容易出,普通女伯爵都能一出一大把。副手可以選擇之前說過的「惡魔爪牙」,上面有火焰強化聚氣大幅度提升準確率。

②其他方面,需要抗性、生命值等來提升安全性,可以尋找合適的護身符。

③副手可以用「執法者」符文之語,上面的衰老詛咒幫助降低怪物物理抗性給你帶來傷害提升,(注意執法者有「怪物死後恢復平靜」的屬性,使得屍體不能爆炸了,這對用屍爆陷阱的雙修刺客來說是個副作用)。副手還可以用帶有傳送聚氣的東西(比如娜吉解謎杖),傳送可以把你和傭兵、影子大師瞬間集合在一起,有利於安全性。

龍虎刺客——戰術與戰略

總體說來,玩家對雙修的龍虎刺客有兩種認識,有人認為為了提高效率,應該把雙修龍虎刺客理解成「武學造屍體的屍爆刺客」,她比起陷阱刺客唯一區別就是製造屍體方式不同,本質上核心都是亡者守衛的屍體爆炸。

還有人認為既然來玩武學刺客,就應該多體驗武學的操作,不要把陷阱看成核心,而只把它看成輔助,只在破免疫的時候用。

這兩種看法導致操作的不同。

當然以屍爆為核心效率肯定高,每次作戰都先放滿陷阱再打,只要打死一個怪物就連鎖反應炸死一群了。

但是很多人還是希望體驗武學獨特的操作風格。接下來的介紹都只把陷阱看成輔助而不看成核心。

對付一般怪物的戰術

武學刺客雖然是近戰人物,但她絕不是野蠻人、雙熱聖騎士那種衝上去與怪物正面交鋒的。

想想也知道,刺客是靠偷襲取勝的。所以常規作戰,龍虎刺客不要衝在最前面。先確保自己召喚了影子大師,和傭兵作為肉盾吸引怪物注意力,自己開著速度爆發增加機動性。

他們和怪物打起來了,你再趁機繞到怪物身邊,找機會聚氣並釋放。

總之,盡可能攻擊已經在和傭兵或者影子大師打的怪物,一定要避免被怪物圍攻。這一點在地獄難度尤其重要。戰鬥前的準備:確保影子大師、傭兵都在,自己開著速度爆發或者能量消解。怪物非常多的時候,可以先放幾個亡者守衛陷阱,再上去打增加效率。

對付危險怪物的戰術

①關於免疫的怪物。

物理、火焰免疫的怪物都很危險,物理免疫的怪物使你踢擊喪失所有作用,連帶著無法偷取生命,而且怪物炸不死就圍住你;火焰免疫的怪物讓你的傷害大打折扣。

其實數量不多的火焰免疫怪物還是可以對付的,就用龍尾虎擊的物理傷害慢慢解決。但對付大群火焰免疫或者物理免疫怪物,可以把自己當陷阱刺客玩,召喚5個亡者守衛陷阱,陷阱有閃電傷害,還可以爆炸怪物的屍體帶來更多傷害,非常實用。

如果物理免疫怪周圍有物理不免疫的,優先踢那些不免疫的怪,造成的火焰傷害就會波及物理免疫怪物。

②遠程齊射、速度很快迅速包圍你的怪物很危險,這方面可以參考陷阱刺客那一篇,充分利用心靈爆震和魔影鬥篷這兩個技能

心靈爆震往大群怪物中間放,怪物會被震暈或者暫時叛變幫你打,一下子就能瓦解大群遠程齊射或者近戰怪物的火力。魔影鬥篷非常好用,讓大群怪物看不到你從而不主動攻擊你。

對付BOSS的戰術

其實龍虎刺客可以按常規怪物一樣的方法打BOSS,但為了打得快一點,可以多穿壓碎性打擊的裝備(按百分比扣BOSS的血)。

這裡介紹一個符文之語:黑色。需要3凹槽白色單手錘,符文順序10#+16#+4#,有40%壓碎性打擊。另外打BOSS時終結技可以不用龍尾,用龍爪。

龍爪是物理傷害,但可以連著踢好幾下,大大增加壓碎性打擊的觸發率,BOSS掉血更快。

一般而言平民龍虎刺客殺常規BOSS還是比較輕鬆的,但是隱藏關BOSS:超級暗黑以及地獄6BOSS很難打贏。

人物發展策略

①普通難度對於龍虎刺客而言算是比較簡單的,因為這時候你可以單純用虎擊聚氣,用普通攻擊作為終結技,傷害可觀,大部分怪物很好打,而且虎擊的法力耗費非常低。此時商店隨便買爪子就可以打出一定的傷害,當然符文之語篇介紹的那些前期符文之語,比如鋼鐵、怨恨、隱秘、天底等等都可以用。技能加點方面,以虎擊為主(注意:怨恨符文之語是可以用刺客爪子做的,前期過渡很好)。

②普通後期到噩夢難度初期也算是比較輕鬆的,因為這時候神龍擺尾的等級慢慢提上去了,爆炸有一定範圍,殺怪物很有效率。而且這時你也有一點偷取法力或者殺死敵人取得法力的裝備了(中期過渡偷取法力還是很重要的),神龍擺尾耗魔也不算太高。傭兵可以做出眼光符文之語,魔法更不愁了。這時候技能主要加神龍擺尾。

③噩夢後期,危險性開始增加,慢慢開始有免疫的怪物和遠程齊射,需要養成良好的戰術習慣了。如果是用龍虎刺客開荒,一定要多在噩夢難度墨菲斯托那裡刷裝備。技能加點方面,著手開始加陷阱和影子大師,為進入地獄做好充分準備。

④地獄難度穩扎穩打步步為營,平民龍虎刺客在地獄難度不用追求高pp了,全程1pp通關即可。多停在地獄女伯爵刷一刷符文,地獄墨菲斯托那裡刷裝備,慢慢做出一些中端符文之語,刷出常見的高性能裝備,就可以通關了。

⑤通關過程中,刷裝備只需要在各個難度女伯爵和墨菲斯托那裡進行。通關以後,平民龍虎刺客不適合高效刷裝備。如果用她開荒,建議讓她刷一點實用裝備以後,去培養純冰法師,開始真正的刷裝備之旅。

土豪龍虎刺客簡介(非重點)

土豪的龍虎刺客和上面介紹的平民玩法有較大不同,裝備搭配、技能加點都有差異。而土豪的龍虎刺客的實用意義也不是很大,刷各個場景的效率也比不上那些專業刷裝備的玩法(可能專門的套路刷牛場還行,但需要裝備又需要操作,效率不見得能趕上專門刷牛場的人物),還是象徵意義比較大。

土豪們可以用龍虎刺客追求極限的面板傷害,體驗屬於武學的獨特操作風格。

核心裝備——謎團

這是以前提到過的高級符文之語,3凹槽衣服,符文順序是31#+6#+30#,這對於土豪龍虎刺客非常重要。上面有非常多的力量加成,+2所有技能,讓輸出有巨大提升。+1傳送技能讓龍虎刺客機動性增加很多,也更安全。(底材可以選擇灰幕壽衣,刺客穿這種衣服很漂亮)

核心裝備——鳳凰、野獸、無限

鳳凰符文之語盾牌,也是造價非常高的高級符文之語,需要4凹槽盾牌(一般用統治者大盾做),符文順序26#+26#+28#+31#,上面降低怪物火焰抗性,非常有幫助。救贖光環使得你殺了怪物就能獲取一定的血和法力,安全性更好了。但有個副作用,就是觸發火風暴(一旦觸發這個技能,會有15f也就是0.6秒的時間延遲你做不了別的事)。不過副作用還是無法掩蓋它的優點。

野獸符文之語武器(一般用狂戰士斧作為底材),需要5凹槽斧頭,順序30#+3#+22#+23#+17#。上面有25-40點力量,9級狂熱光環,能帶來巨大的傷害提升。

無限符文之語,是傭兵的武器,上面有審判光環降低怪物很多抗性,只要不是火焰免疫的怪物,在審判光環以及鳳凰盾的作用下,火焰抗性都是負的,殺起來很輕鬆。

技能加點的變化、其他打法的改變

土豪更願意追求武學操作的樂趣,所以不能接受龍虎刺客雙修陷阱作為輔助。對於無法破除免疫的怪物,土豪龍虎刺客會選擇加滿鳳凰攻擊來打。放棄兩個陷阱技能,加滿鳳凰攻擊,剩下的點數可以投到影子大師和龍爪上,上面已經說過,龍爪連續踢擊,殺BOSS很有優勢。土豪龍虎刺客,傭兵選擇噩夢第二幕進攻槍兵,帶力量光環進一步強化你的輸出。打法方面,土豪龍虎刺客對付一般怪物甚至可以不聚氣,直接用神龍擺尾一路踢過去。而且非常土豪的龍虎刺客甚至可以作為刷牛場的MF人物(甚至可以超過標槍亞馬遜的刷牛效率),這裡不做具體討論。

小結

  • 龍虎刺客主修神龍擺尾和虎擊,是武學刺客的一種,是比較難的玩法,主要因為戰士型和法師型思維的混合、對裝備和操作的要求都很高。新手最好用龍虎、陷阱雙修。
  • 龍虎刺客爆發力很強,面板上的傷害很高,殺怪有一定的攻擊範圍。
  • 屬性點方面,龍虎刺客依賴力量提升輸出,敏捷夠裝備,血不要太少,剩下都投給力量。
  • 平民龍虎刺客選擇普通第二幕進攻槍兵比較好,帶瞄准光環增加你的準確率。
  • 裝備方面,進攻基本由力量和技能等級決定,防禦比較需要快速打擊恢復、抗性。龍虎刺客的很多裝備都可以選擇帶上述屬性的黃色/藍色/橙色裝備。
  • 土豪龍虎刺客和平民很不同,造價昂貴。平民不太擅長刷裝備