推薦5款Switch上必玩「戰棋遊戲」

大家好,一月份最受關注的任天堂大作《火焰之紋章契約》將於20號上市,想必各位戰棋迷已經等得心急如焚了吧。

那麼為了緩解大家的心情,我們今天就盤點一下Switch上值得遊玩的戰棋遊戲,等待發售之前不妨先拿來玩玩,預熱一下。

注:推薦度用星星表示,最高五星。

  1、《火焰之紋章風花雪月》    

發售日期:2019/07/26

製作發行:IS、KT/任天堂

作為《火焰之紋章》的正統作品,IS社為了提高畫面表現力,請到了光榮特酷摩的ω-Force小組協助開發。因此加入了大量的新元素,其中育成部分成為前半部的重頭戲。玩家要在學院中和各位學生搞好關係,通過送禮、約會、吃飯等活動提高好感度。

這種操作雖然吸引了不少新粉絲,但也讓老玩家不勝其煩,囉囉嗦嗦的日常和兒女情長的戀愛篇幅太長。作為核心戰鬥的部分卻又單調重複,培養人物需要極大的耐心才能繼續下去。

三個學級代表三個國家,每個線路都有不同的劇情,單線路不可能窺得全豹。基本都是以己方的觀點為正義,消滅對方迎來和平的情節。加上教會線、女神線等,約需要六週目才能完美通關。肝度超高。

前半部(1~12章)的好感度會影響後半部的伙伴加入,沉睡五年之後,物是人非,正式開始大戰。

後半部分的玩法還是比較不錯的,兵種相剋和技能拆卸系統都比較完善,得益於KT的技術力,戰鬥畫面也很有感覺,但總覺得少了點什麼。

DLC“煤暗之章”倒是轉到了傳統的火紋風格,基本就是培養夥伴,打敗敵人,解決危機的劇情,雖然劇情比較簡單,但玩起來很爽快。

總體來說,由於加入了光榮擅長的戀愛情節,前後有些割裂,新老玩家見仁見智吧。火紋的風格還在,只是相對系列來說弱化了不少。

期待新作更加側重戰略性。

綜合推薦:★ ★ ★ ★

  2、《XCOM 2》典藏版    

發售日期:2020/05/29

製作發行:FiraxisGames/2K Games

美式戰術遊戲的代表,採用未來世界觀,外星人統治地球,大部分人被奴役,我們要代表抵抗軍奮起戰鬥。

遊戲中弱化了角色的影響,士兵都是隨機招募的,技能和性格並不相同,隨著經驗值的上升,他們會升級軍銜。高級軍官在戰場上能夠起到穩定軍心的作用,即使面對恐怖的外星人,也能鎮定隊友不要恐慌狂暴狂暴化。

每次戰鬥可以派出3名士兵,使用槍械作戰。掩體和隱秘非常重要,每次行動都會給出命中機率,在掩體後面會大大提升存活機率。士兵們有各種能力,有的能夠遠程狙擊,有的能夠破壞物品,有的能夠黑入設施,靈活配合方能獲得勝利。

戰死的士兵永久死亡,只能重新培養新兵,他們會靜靜躺在基地的紀念堂中供後人瞻仰。

遊戲的自由度非常高,玩家可以培養士兵不同領域的能力,把他們打造成專業人才,相當於日系中的職業系統。

遊戲篇幅很長,可玩性較高,虛幻引擎的寫實畫面也符合定位,讓看慣日式二次元畫面的玩家有眼前一亮的感覺。

綜合推薦:★ ★ ★ ★ ★

  3、《超級機器人大戰30》    

發售日期:2021/10/28

製作發行:NGBI

《超級機器人大戰》系列已經發售30多年了,這款原本局限於“蘿蔔迷”的作品也漸漸擁有了龐大的粉絲量。本作依然繼承了系列的機器人培養和機師育成系統,引入二十多部機器人動畫片。並加入《櫻花大戰》、《反叛的魯魯修》、《銀河機攻隊》等多部新機體和劇情。

遊戲的玩法是在四方形格子中移動和戰鬥,戰鬥時會有原作的動畫和配音演出,讓熟悉原作的玩家倍感親切。遊戲也可以直接在大地圖上展開攻擊,且不分敵我,這就是著名的“地圖炮”的由來。

這款作品最大的特點就是“熱血”,駕駛熟悉的機體,體驗經典的劇情,聽著角色喊出著名的台詞,足以讓玩家的鋼之魂熊熊燃燒。

作為30年紀念作品,遊戲做出了較大的變革。首先把關卡製改為任務制,我們可以比較自由地決定下一場戰鬥。然後就是戰艦的育成,除了機體和機師之外,戰艦的育成也非常重要,它主要是進行全方面的強化,像全體格射能力提升,全體插槽增加,研究資金消減等,對整個戰局都有較大的影響。最後值得一提的就是“自動戰鬥”了,玩家可以在關卡中委託AI來進行戰鬥,方便刷經驗刷金錢等。AI的行動比較單一,不會使用精神指令,因此比較單調,作用就見仁見智了。

綜合推薦:★ ★ ★ ★

  4、《三角戰略》    

發售日期:2022/03/04

製作發行:Square Enix

淺野組的HD-2D引擎獲得成功之後,SE也發現了新契機。這款全新的戰棋遊戲《三角戰略》,就是活用了引擎功能,打造的一款優秀作品。

遊戲講述了一位王國諸侯和王子一起為了復國而進行戰鬥的故事。和其他遊戲不同的是,諸侯是主角,他還娶了一位敵國的公主為妻,讓故事的走向更加複雜。

劇情的推進不再掌握在玩家手裡,而是加入了一個“天平”系統,每次有分歧的時候,都要讓NPC夥伴們來投票,以決定下一步的進行。這種玩法帶來的是新鮮感和未知感,但也給玩家帶來一些失控的感覺。

戰斗場景都不大,卻製作的十分豐富。高低差地形和麵對方向提高了戰術性,選對地形攻擊能夠起到事半功倍的效果。魔法和場景的互動也較為出色,水面上的敵人可以凍結,甚至築起冰牆來防禦。森林可以燃起大火持續燒灼,雷電能夠造成傳染等效果也非常出色。

相對於戰斗場面,遊戲的職業系統比較簡單,每種職業都是固定升職。且僅能在升職之後習得特技,無法更自由地選擇職業。略為遺憾。

本作在劇情、創新、畫面表現等部分仍屬NS戰棋的天花板級別。

綜合推薦:★ ★ ★ ★ ★

  5、《皇家騎士團 重生》    

發售日期:2022/11/11

製作發行:Square Enix

如果說《火焰紋章》開創了日式戰棋類型,那麼《皇家騎士團2》則是第一個巔峰。

本作正是《皇家騎士團2》的重製版,在原版基礎上加入了全程配音、動畫過程和軍團等級之類的系統改動。保留原作醍醐味的情況下,作出了向新時代玩家的妥協。

遊戲厚重的世界觀是最大的特點,原製作人松野泰己在親身經歷波黑戰爭之後,毅然推翻了原作設計,重新打造了這款佳作。遊戲中深入探討了人性、戰爭、民族等現實性的問題。並表現了傷害、背叛、相愛相殺等沉重的劇情,抹去遊戲溫情脈脈的面紗,揭露出真實世界的一部分。

玩法上雖然是2D場景,卻也擁有高低差、人物方向、視角放縮等設計。角色豐富多彩的職業和搭配讓遊戲可玩性十足,裝備和道具的設定更體現了角色的獨特性。

遊戲難度不低,為了防止玩家過度練級,加入了軍團等級這一限制。人物的等級不能超過軍團等級,而軍團等級又受劇情的限制,所以需要玩家多動腦筋,合理搭配。在有限的資源下,如何才能戰勝敵人?這是一個問題。

本作的劇情深度和系統設計都非常優秀,僅有的缺點也就是畫面比較落後了。畢竟是30年前的遊戲了,雖然立繪和語音都很到位,但16位級別的畫面確實有也不入眼了,如果能用HD-2D重製一遍的話,應該更加符合現代玩家的審美。

綜合推薦:★ ★ ★ ★ ★


NS上的優秀戰棋遊戲還有很多,像《陷陣之志》、《神領編年史》等都不錯。本文旨在拋磚引玉,推荐一下各種類型的戰棋遊戲,大家有更多的想法,不妨入群或者留言交流。