《寶可夢朱/紫》攻略:屬性相剋關係表

《寶可夢朱/紫》中的寶可夢和太晶寶可夢都遵循著屬性相剋的機制,那麼各個屬性的克制關係是怎樣的呢?下面就為大家帶來《寶可夢朱/紫》屬性克制關係表,希望對大家有所幫助。

屬性克製表

無效= 0倍、效果不好=0.5倍、效果加倍=2倍,點擊圖片可以查看大圖

多屬性克制關係

如果防禦方寶可夢具有兩種屬性,則需將每種屬性的相應倍率相乘。因此,如果是雙重效果絕佳的話為4倍;如果是一種屬性效果絕佳、另一種屬性效果一般的話則為2倍。

太晶寶可夢克制關係

太晶化後的寶可夢會以太晶屬性取代其原本的屬性。太晶屬性可以與原始屬性不同,例如太晶化皮卡丘的太晶屬性為飛行,受到地面屬性(原始屬性的弱點屬性)傷害就會免疫。太晶寶可夢在原始屬性、太晶屬性、招式屬性都相同的情況下,招式威力將進一步提升。下方以普通隨風球和太晶隨風球為例,效果如下圖表格右側顯示。

關於推薦屬性

寶可夢的屬性克制很複雜,總的來說沒有推薦的寶可夢屬性,多準備不同屬性的寶可夢以便應對各種場景。本作中還需考慮到太晶寶可夢屬性,大部分寶可夢在太晶化之後與其原本的屬性是一致的,但也會出現太晶化後屬性與原本屬性不同的稀有寶可夢,太晶化後的寶可夢遵循太晶化後的屬性的屬性克制關係(具體參考上文和上圖表格所述)。

反之,不推薦的屬性是存在的,當然是指不針對具體場景,僅從克制屬性的多少來看的情況下,「草」和「蟲」的弱點屬性很多,優勢屬性較少,所以從整體角度來看大部分屬性都會處於劣勢;「飛行」屬性的好用技能和種族值高的寶可夢不是很多,因此從整體方面來看也可以酌情減少或延後培養。當然如果這些(草、蟲、飛行等)寶可夢太晶化後改變了屬性,也可以從一定程度上減少弱點,改變克制關係。