客觀評價:《永恆族》到底爛在哪,整部電影都存在7大問題

繼去年 11 月首映後,漫威的《永恆族》就一直備受爭議,開播後口碑和評分都跌破了及格線,而影片中部分情節也引來爭議,因此許多粉絲和觀眾將電影的不好看歸咎於此,然而大家其實都有點被帶偏了。

為什麼覺得《永恆族》不好看?絕不是因為某個情節或者人物的原因,而是整部電影都存在問題,而所謂的爭議畫面僅僅是冰山一角。

反派問題

首先,本片最明顯的問題在於反派的失敗塑造,與《雷神2》的暗精靈一樣,異常者作為本片最大反派,他們缺乏行動的邏輯,也缺少台詞去深化角色的內核,結果就是給人它們是一群會吸收力量的野獸。

他們存在於影片真正的原因可能就只是推動劇情的工具,僅此而已。異常者的首領克羅,可以看得出導演試圖讓他變得有故事,但處理太過尷尬,就在你以為他會有什麼表現時,他卻突然草草離場,此前的鋪墊都浪費了,

平庸的動作戲

如果拋開特效場面,該片的動作戲絕對是災難,最明顯的表現在吉爾伽美甚守護巴比倫城門的那場戲中,一個在設定裡最強壯的永恆族,和異常者的戰鬥居然就只是用拳頭或者耳光擊打,哪怕是以行動笨拙出名的《黑暗之魂》的動作鏡頭都要出色許多。

而這平庸表現的原因有兩個。首先,動作編排乏味,視覺效果同樣平淡,而且由於是動作戲,確實也沒什麼特效可加,最多就是給吉爾伽美甚的手套上一層光環,給他一種超能力毆打反派的感覺,僅此而已。

伊卡里斯和瑟西缺少火花

影片中將伊卡里斯和瑟西描繪成相愛幾千年的戀人,但成片並沒有將他倆的這種超越世紀的戀情表現出來,沒有明顯的火花,有的只有家人或者是同胞之情。相反德魯伊和馬卡里的調情反而更加像是戀人。

太多角色

影片最被吐槽的還有太多的角色,共計10個永恆族外帶反派和黑騎士,要講述的角色實在太多,最終導致的結果就是,影片不停地被迫或者劇情需要式地減員,先是阿賈克被殺,然後是吉爾伽美甚犧牲,接著又是金戈退出,然後又是異常者劇情殺,到了最後小精靈和伊卡里斯也自願地退出了永恆族的舞台。

說真的,如果一開始就把永恆族刪減成5位或者6位,再把每個角色的刻畫再深入一點,那不是比成片讓角色無腦退場要好嗎?

金戈對同伴的崇拜、小精靈的自我厭惡、法斯托斯對人類的失望等,這些角色單擰一個都能有很好的發揮。

但最終呈現出來的結果就是,每個角色似乎都有點印象,但又不強烈,馬卡里和黑騎士更是變成工具人和抖包袱的捧哏角色。

太拖沓

《永恆族》某種程度上來說更像公路片,成員們在不斷更換場景,許多的故事要逐漸展開,但壞就壞在這個展開的過程太慢,導致電影時長拉到了2個半小時,致使許多評論認為影片過於臃腫。

雖然電影引入了許多新的世界觀,如天神組傳世、永恆族和異常者的恩怨等宏大的概念,但處理得併不好。

看看前輩《銀河護衛隊》,作為漫威的首個宇宙系列,直接在角色的對話間全部交代了,搭配故事的自然走向,觀眾自然就會被帶入這個浩瀚的宇宙之中,而不像《永恆族》每一個概念都像名詞解釋一樣,多了就會讓人覺得乏味。

割裂感太明顯

當你把以上三個問題連在一起看,你就會發現影片最大的問題在於情節的割裂感,由於角色、情節、節奏的三重關係沒有銜接好,當你看整場電影時就會有股違和感,感覺單看某個場景還行,但整體總是格格不入,或者說有明顯的拼接感。

大型預告片

知道什麼樣的電影最尷尬嗎?那就是整場電影看完,你覺得片尾的預告彩蛋比正片精彩的,很遺憾《永恆族》就是其中一部,正片看完除了感覺也就那樣,而結尾的天神組降臨、滅霸的兄弟出現、黑騎士和刀鋒戰士的彩蛋直接讓觀眾對漫威的未來充滿期待。

但是我們要明確分清楚觀眾期待的是什麼?是永恆族的再次回歸?當然不是!而是天神組、刀鋒戰士、黑騎士、永恆族這些新角色遇上蜘蛛俠、奇異博士、綠巨人這些老傢伙後會有怎樣的表現。

看出來了吧?這就是漫威電影宇宙的優勢,當一個新系列出來,就算這個系列偏平庸,但總有老前輩能帶著步入正軌。要我說永恆族的設定挺有趣的,但導演也真的是敗筆,雖然文戲不錯,但是在情感和戲份分配以及情節銜接上我覺得做得都不好。

好在電影的糟糕不會成為該系列的終點,只要剩下的角色能融入MCU,那永恆族依然是炙手可熱的新秀。我們就期待漫威如何填坑吧。

相關文章