《同級生Remake》試玩報告:30年後依然經典

  “同級生”是一個無比耳熟的名字,但卻未必有多少人玩過最原始的92版。

如今這個30年前的遊戲以重製的方式複活了,不管賣相如何,想必都能獲得一些意料之中的關注。我也是如此,聽聞這個消息的第一時間就燃起興趣。如果你也同樣對它感到好奇,不妨來看看我的介紹。

 

  同級生Remake

  開發商:Elf, Shiravune

  發行商:Shiravune

  試玩版上線:2022年4月15日      

  發行平台:PC/Steam

  屬性:戀愛模擬

  首先必須要說,作為某種特殊類型/取材的遊戲,本作身上有一個繞不開的話題,介於咱是公開發表評論,這部分內容就稍微克制一些。

  相較於原版,新的《同級生》主要有以下顯而易見的改變:HD畫面和立繪,新UI,配音。前者會給接觸過老版的玩家以親切感,因為幾乎就是照著原版的樣子畫的,大多佈景和鏡頭也沒有改變。可以說是正經的還原經典了:

  不過“表面上的東西”對於這款遊戲來說未必是重要的,從原版中繼承下來的設定和“文本”才是寶藏。幸運的是,這一部分內容得到完整保留,且由官方認可的本土化翻譯後,閱讀起來不再有門檻。

  故事的設定很簡單,在暑期末尾,作為學生的你要利用好打工得到的酬勞,與某(些)位女朋友渡過一段悠閒的時光。遊戲中共有14位可攻略的女性角色,通過在特定時間和地點觸發事件來增進關係。

這裡有一個經典的“零和”設定:有些角色並不那麼好攻略,需要注意“A”和“B”之間的關係,往往與A拍拖後會導致無法繼續B的進度,或是攻略B之前要先與C交好等等。這並不算一個十足的短平快遊戲,需要停下來仔細看故事,摸清裡面的門道。

  每個角色都有一個顯示當前關係的心形圖,有人長有人短,個別情況下一波上高地也是有可能的,比如有一天晚上我遇見成瀨香,就直接從酒吧喝到烤肉店然後喝到她家裡去了。

理論上說個別角色的攻略是有一些難度的,因為你得不斷去找和她相性的事件,日程表上會把這一點標出來——“要完成xxx就要先完成xxx”,但也許會遇到上面提到的意想之外的情況,那就得讀檔或者二週目來解決。

  在實際約會時往往會把決定關係起伏的選項標出來,很是直接,只要認真點就不會選錯。

探索模式提供了一個自由點觸的機會,哪個部位都可以點,但其實沒有什麼實際推進劇情的作用,大多數時候是在“欣賞”主角本人的內心戲,有一些描述實在是emmmmm…

  坦白說,作為一個早期的標杆式xx遊戲,《同級生》在這一方面的功力還真要比一般遊戲強得多。那種日式特有的長篇大論台詞,它寫得很好,和事件、背景一結合,讓你覺得特別自然,有第一視角的代入感。有時候女孩洗澡的時候問你回不回家這麼一個簡單的話題,你內心都有八百場戲。

  豐富的文本量還能讓你體會到很多內容,並不一定非要有目的的去玩。遵循自己內心的選擇,在大地圖上隨緣走走,到處看看也很有趣。

我覺得時隔多年玩中文版,有一些橋段和日式幽默還能讓我發笑。

比如對方問你自己成績不好怎麼辦,你就不用看著選項上的桃心去安慰她,直接爽快地選“大家一起留級多好”,後面的反應比安慰有趣多了。

  作為一款在Steam平台上正經發售的遊戲,本作默認是沒有打補丁的標準版本。所以你可能會經常在關鍵時刻看到一些讓人氣憤的黑屏白屏,部分台詞也一帶而過。

當然,我的意思是,沒有打補丁的版本它就是這樣的,你不能強求,因為沒補丁就是沒補丁,換而言之……

  歸根究底,作為一代經典的《同級生》,在今天仍然值得回味。

雖然主題也是老生常談的主角本王和時間管理,但也並非是那種純粹的短平快遊戲,該細膩的時候細膩,可以讓你放鬆心態享受過程。

如果你N年前因種種原因未能體驗到本作,這次可算是一個入坑的好機會。