原神究竟玩甚麼?新手開局玩法攻略

本文面向對《原神》各項系統尚不了解的玩家總結開局遊玩思路以及遊戲中的各類小技巧

(所用數據及情報為第三次刪檔測試,實際情況以當前版本為準)

對於一款遊戲而言,了解這款遊戲的玩法框架和系統機制

是能夠理解和總結開局思路的前提

下面將為大家概括一下《原神》這款遊戲

《原神》是什麼類型的遊戲?

《原神》是一款開放世界下的3D動作類角色扮演手游

《原神》中的開放世界是什麼玩法?

《原神》中的開放世界主要包含跑圖、資源採集和解謎交互。

玩家可以在廣闊且風情各異的提瓦特大陸自由探索,收集特殊道具以及遭遇特殊事件同時,玩家可以在開放世界的各個角尋找到各類各樣的素材道具,例如食材、礦石、印記等在探索的過程中,還會遇到一些具有解謎要素的場景互動和交互道具,完成後會獲得寶箱作為獎勵

《原神》中的戰鬥系統是怎樣的?

在《原神》中,玩家最多可以選擇四名角色編組進隊,以此作為跑圖和副本所用角色當然,

在遊戲過程中,除了特殊場景(比如副本)之外,玩家可以隨時更改隊伍角色《原神》的戰鬥機制為即時戰鬥,

玩家可以在地圖中的各個角落隨時展開戰鬥

戰斗場景如下所示

戰斗場景

《原神》戰鬥系統的核心機制是“元素交互”,

每個角色都有屬於自己的元素,而元素之間會發生各類反應例如火+雷可以引發超載,風+火可以擴散燃燒區域,水+火將會蒸發造成附傷,雷+水則可以造成導電

在戰鬥中熟練使用元素交互反應,能夠大幅降低戰鬥難度和提升戰鬥樂趣

《原神》中有哪些值得收集的道具?

在《原神》中,道具分為武器、聖遺物、料理、素材以及雜物

除了雜物之外,其餘道具根據品質會分為1~5星

其中1~3星屬於常見品質的道具,4星及以上獲取難度較大

關於素材和料理

《原神》中素材的主要用途主要有以下幾種:

1.角色升級、突破(經驗書,Boss素材,地區特產採集素材)

2.鍛造(Boss素材,祕境掉落素材,礦石素材)

3.煉金(怪物素材,採集素材)

4.烹飪(採集素材、怪物素材)有關Boss、祕境和怪物掉落素材這裡就不多說了,主要來看下地圖素材的採集

普通的地圖素材就如上圖所示,發現樹上的果子路邊的野花和河裡的魚,走過去收集便是此外,還有一些比較少見或者收集起來略有難度的素材:

1.發光的蝴蝶,需要靠近之後迅速按F(PC)或者點擊收集(移動端),不然會飛掉

2.普通的礦石以及帶有元素屬性的礦石,前者雙手大劍可破

(無情的女僕採礦機器)後者則需要用對應的元素去引爆(例如雷元素礦石需要用火焰元素去引爆,再對散落的晶石進行收集)

3.火焰花/寒冰花,這兩個需要分別用相剋的元素攻擊(火焰用水/冰,寒冰用火焰),才能採摘

4.有一些素材只有在特定的環境和位置才會刷新,最著名的莫過於困擾了無數內測玩家的“慕風蘑菇”(慕風蘑菇一般生長在房檐上或者高處,還有的例子就是玩家爬房頂的時候經常會發現鳥窩,內有鳥蛋可以收集)

5.食物素材,看到那一隻只竄來竄去的野豬兔子跟飛來飛去的鳥了沒?換上安柏,盡情去狩獵吧!(前期獸肉和禽肉還是比較重要的資源,畢竟原神裡面沒有血藥,只能靠食物來獲得補給)

《原神》的玩法究竟是什麼?

《原神》雖然是一款開放世界遊戲,但並不是漫無目的的探索任務方面,

有眾多任務分類:

任務類型任務說明
魔神任務遊戲主線劇情,玩家操縰主角尋找妹妹/哥哥的旅程
傳說任務在提瓦特大陸遇到不同的角色,揭露每個角色的背景的任務
世界任務在探索開放世界的過程中,所遇到的當地特色任務
突發事件快看那邊,有人被魔物襲擊了!快去救他!
每日委托冒險家協會每日發布的委托,完成後會有豐厚獎勵

開局思路

那麼,經過以上幾節內容的預熱,終於到了開局思路的講解環節

實際上,作為一款長線養成+無PVP內容(目前來看)的遊戲

自己探索才是最有樂趣的玩法

不過,也可以看看下面的內容,讓開荒思路更加清晰、遊玩體驗更好

首先要做的跑圖,開傳送點

遊戲中可以作為傳送路標的點有很多,

七天神像(未探索/已探索)

類似《刺客信條》中的鳥瞰點,激活後可以揭示當前區域的地圖(在未激活時區域地圖如上圖左側部分所示,是黑的)並且能夠奉獻遺失的X神瞳(X為地區元素屬性,例如蒙德是風,璃月是岩)奉獻可以逐漸修補七天神像,隨著奉獻等級的提升,還會給予玩家獎勵:例如提升體力上限(跑圖用)、旅行經驗(玩家等級)等

祕境(未探索/已探索)

祕境就是挑戰副本,也可以作為傳送點使用與找到就能激活的七天神像不同,祕境解鎖一般需要某些條件例如劇情進度、機關解謎、玩家等級等等

傳送點(未探索/已探索)

沒什麼好說的,最基本的傳送點路標,找到就激活吧一般用於做每日任務的時候趕近路用,或者快速收集素材

一般來說,跑圖的順序是:開七天神像(開地圖)→開傳送點(方便趕路)→開祕境點(慢慢解鎖)

收集神瞳

蒙德地區為風神瞳,璃月地區為岩神瞳在地圖上以十字星的標誌顯示

神瞳可以在七天神像處獻祭,修復神像,同時可提高體力上限

一些需要探索的地方,對體力有著嚴格要求

沒有體力藥的話必須提高體力上限才能過去

因此在前期開荒路上,看到風神瞳直接想辦法收集,以免忘記位置

部分岩神瞳需要劇情推進、主角獲得岩元素的能力之後才能獲得

所以接下來就要想辦法提升等級、推進主線進度了

提升等級

《原神》中等級分為兩種,角色等級與冒險等級

角色等級很容易理解,就是每個角色的等級,可以餵狗糧提升

而冒險等級需要獲得“閱歷”來進行提升,相當於玩家的個人等級

冒險等級影響著賬號功能、活動門檻以及任務的觸發需求

閱歷可以通過完成任務、消耗樹脂、開啟寶箱、解鎖傳送點、升級七天神像等渠道獲得當旅行者達到一定的冒險等階後,通過常規途徑獲取的冒險閱歷將不再能提升冒險等階在到達20級之後,玩家需要完成世界等級提升任務,將世界等級提升+1,才能繼續升級之後每提升5級冒險等階,都會遇到這樣的“瓶頸”

那麼,世界等級有什麼用呢?

玩過《全境封鎖》的玩家應該會比較容易理解——

世界等級越高,玩家所在世界內的怪物等級也就越高

同時,Boss、精英怪物所能夠掉落的獎勵品質也就越高

另外,世界等級也影響地脈衍生系統的獎勵

跑圖技巧

①:攀爬相關

關於攀爬,需要注意的有三點:

1.按“跳躍”可以快速攀爬,但需要消耗更多體力,如果攀爬的目的地較高,不要使用快速攀爬(即:普通攀爬比快速攀爬擁有更高的攀爬高度)

2.儘管在《原神》裡玩家幾乎可以通過攀爬來抵達任何制高點,但擁有屋簷或者類似結構的地方是絕對上不去的(畢竟角色有用弓的用劍的用法典的,但沒一個是用袖劍的(笑))

3.在體力不支、墜落之前可以通過打開地圖傳送到傳送點來避免角色摔死

②:標記相關

在跑圖過程中,如果遇到暫時無法拿到的神瞳又或者無法開啟的靈龕(風、地靈龕)可以用標記功能標註

這樣可以等以後有空的時候,再回來補上這處地方的探索另外,礦點、資源刷新點以及特殊素材刷新點,都可以做標記玩家的標記上限為99個,應該夠用(官方的先見之明)善於使用標記,可以有效提高探索和跑圖的效率

裝備&角色相關

手游特色,剛開服肯定會有很多玩家關心角色的強度、強不強、是不是T0

實際上,在世界等級提升到一定程度之前,完全不用擔心這些事

雖然有個別角色的確可以提供非常良好的遊戲體驗(某個摸魚風神)

但初始角色就已經能勝任開荒時期的全部工作和功能初始禦四家:

1.安柏(火)

定位:火,遠程,射手,誘餌(兔兔公爵),解謎(點火炬、打靶等)

評價:優秀的解謎工具人,且在前期是對付冰/水盾的利器,前期跑圖必備

2.麗莎(雷)

定位:雷,法師,群攻,超載(雷+火),解謎(雷系圖騰)

評價:普通攻擊附帶雷屬性能夠超載還可以五雷轟頂的知性大姐姐你喜歡嗎?前期開荒強力的雷元素群攻,經常配合主角的聚怪一起使用

3.凱亞(冰)

定位:冰

評價:雖然在重雲出場之後,凱亞痛失冰系一哥的王位(整個冰系一共就倆人),但依舊是玩家們在前期唯一可以接觸到的冰系角色,某些地方還是用得上的,畢竟免費的嘛,不用白不用

4.主角(風/岩)

定位:風,岩,聚怪,解謎(風、壓感機關),地形(岩柱)

評價:不會真有人放著憨憨可愛的妹妹不選去選哥哥吧?

咳,主角作為玩家所控制的天選之人有著養成材料全靠劇情送的巨大優勢,可以輕鬆做到滿命之座而且在探索的時候,有些地方不用岩屬性主角的柱子大就無法抵達另外,風屬性主角的元素技能非常好用,配合麗莎或者安柏的火元素可以輕鬆打出成噸傷害




            

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