入手《寶可夢朱/紫》遊戲之前,你需要知道的6件事

想必許多Switch玩家都對《寶可夢》系列第九世代作品《寶可夢朱/紫》非常感興趣,而這款任天堂第一方大作已經正式解鎖!稍早根據寶可夢公司首席運營官的消息,本作的預購銷量已經刷新了系列紀錄,非常厲害!

小編之前也撰寫了多篇文章給大家介紹了《寶可夢:朱/紫》的部分內容,比如:遊戲的背景舞台是擁有多元化地貌的帕底亞地區、整個故事將會分成三個篇章、多個新角色和新寶可夢等等,而今天,小編匯總整理了一下游戲的重大改動和全新玩法分享給大夥,大家可以參考一下,再決定是否入手這款產品。

神獸坐騎開場就送  

以前的寶可夢遊戲裡,主角一開始都只能徒步行走,劇情推到一定進度才會獲得自行車,加速自己的移動。《寶可夢:朱/紫》就不一樣,遊戲一開場就把坐騎送給大夥,也就是產品封面上的兩隻神獸故勒頓和密勒頓(分版本)。換句話來說,玩家在遊戲初期就可以騎著神獸去冒險,而且神獸有三種形態,對應著地面行駛、水上行駛以及空中滑翔。這也從側面說明了帕底亞地區非常廣闊,需要玩家上天入海!值得一提的是:神獸一開始只能當坐騎,並不能參與戰鬥。

開放世界設計  

以前的寶可夢遊戲基本上都是一條主線走到底,而且道館都要按照順序來挑戰。而《寶可夢:劍/盾》做了一點小創新,加入了自由度較高的曠野平原;《寶可夢傳說:阿爾宙斯》則為今後的產品轉型進行了一次成功的試水;在以往經驗的基礎上,《寶可夢:朱/紫》終於完成了所謂的開放世界設計,我們在遊戲裡可以自由探索,也可以自己決定挑戰道館的順序。另外,道館戰只是整個遊戲裡的一個篇章,另外兩個還需要大夥親自去體驗看看。

平衡調整  

對內容進行平衡改動是每一代寶可夢遊戲都會做的事情,不過小編覺得這方面的內容還是要提一下。由於《寶可夢:朱/紫》引入了大量的新精靈,因此原本精靈的數值、招式和特性也必須相應調整,比如:《寶可夢:劍/盾》裡神獸(蒼響、藏瑪然特)的數值有所下調等等。如果你熱衷於PVP對戰,這的確是需要注意的。

新寶可夢(古代種/未來種)  

《寶可夢:朱/紫》裡的新寶可夢有很多,其中最值得大家注意的就是古代種和未來種,它們的最大特色就是不能進化,也不能生蛋。種族值方面,除了極少數特例之外,總和一般是570,已經接近準神獸(種族值總和600)的水平了。這玩意拿來就能投入戰鬥,無需專門培育,滿足了部分玩家的需求。值得一提的是:所有古代種寶可夢均為《寶可夢:朱》限定,而所有未來種寶可夢則為《寶可夢:紫》限定。

新的戰鬥系統“太晶化”  

我們知道前作《寶可夢:劍/盾》裡加入了“極巨化”戰鬥,而《寶可夢:朱/紫》則引入了新的變身機制“太晶化”。寶可夢發動太晶化後,會變身成寶石一般閃閃發光,屬性也會變成太晶屬性。目前太晶屬性共有18種,視乎寶可夢變身前的屬性而定,與不同寶可夢搭配就能產出各種組合。另外,寶可夢太晶化後不但能改變自身屬性的弱點,還能讓指定招式威力提高,策略性大大提升!

全新的多人模式  

《寶可夢:朱/紫》的多人模式有了一些新的變化,玩家可以像其他網絡遊戲般進入別人的世界,攜手去冒險;另外,還有一個叫“太晶團體戰”的多人活動,由四名玩家共同挑戰強勁的太晶寶可夢,這個類似《寶可夢:劍/盾》裡的極巨化巢穴戰。

以上就是小編總結的關於《寶可夢:朱/紫》的六個知識點,希望對大家有用吧。

相關文章